追梦者 发表于 2023-10-12 13:16:51

致死,旋风,压制,英勇打击

/script C=CastSpellByName;
/script if(GetActionCooldown(63)==0) then C("压制");end
/script if(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end
/施放 致死打击
/script if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end
/script if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end
第一行定义语句
第二行判断压制cd是非为0 为0压制,不为0则无效
第三行判断是否能处决,能则处决
第四行释放致死打击
第五行判断敌人距离,5码能用旋风
第六行怒气大于39放英勇打击


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