好时光516 发表于 2024-7-29 19:29:33

[数据分析]五色巨龙与真实之镜/暗月卡片:伟大 收益数据量化对比,欢迎贼友们参考指正(11月8日更新五色巨龙与伟大的收益对比)

大家好,我是雷德的小盗贼 江南子。最近在鸟大的群里学习了很多姿势,也想为贼区做一点自己的贡献。
对于真实之镜和五色巨龙这2个“BIS”饰品来说,大家也是争论很久,目前大家最普遍接受的观点是,真实之镜特效一结束BOSS就倒地的话,真实之镜强无敌
在我看来,他们之间的对比就像真实之镜提前透支了未来50秒(内置CD)的收益提前享受,五色巨龙则是用每秒320AP的DPS来慢慢追赶的龟兔赛跑游戏,那我想用等效AP的角度来量化一下这2个饰品的累计收益,看看他们的强势时间段在哪里
我将2个饰品每秒获得等效AP收益进行了累加,看看在什么时间段里五色的累计AP收益超过了镜子(当然也有不严谨的地方,考虑到在镜子触发的10秒里,1000AP会因为边际效应递减,但目前只想到累计AP的方法来进行对比,有好的想法大家也请教导)
这里也想说明一下,由于镜子的常驻暴击收益,2个天赋并不相同,18/2的毕业装暴击收益为1.27AP,13/7的毕业装暴击收益为1.32AP,所以做了2个天赋不同的收益对比图,默认开怪设置为第2秒摸到BOSS
在这个想法有了初稿之后,鸟大也是给了我很多建议,比如镜子内置CD50秒,但是实际上触发可能为51-53秒触发,这里取53秒作为内置CD,起手第7秒触发;叠满五色巨龙一般需要6秒时间,该次计算取6秒叠满320AP
最终的对比数据,折合成折线图是这样的:





自己认为结论的话,目前NAXX由于难度较低,BOSS一般都在2分钟以内,从数据结果上来看,前2-3分钟五色巨龙是很难超越真实之镜的
当然随着BOSS战时间的延长,稳定的五色巨龙收益超过真实之镜的时间也会越来越长,可能黑龙或者ULD的长时间开荒才是五色巨龙发挥的舞台吧

我会放出计算数据Excel(差值中标蓝部分为五色巨龙胜出的秒数)如果有没有思考到的地方,或者整个对比方向、思路有错误的话,非常欢迎各位贼友的指正和捉虫,也再次感谢飞鸟大百忙中的指点,贼区有你真好(你懂个球)。

更新,由于镜子内置CD 对饰品收益也有一定影响,在10楼更新脸黑情况 镜子起手10秒,CD相隔55秒才触发特效,2个饰品收益对比,有需要的贼友们可以参考

想再说明一下镜子的收益问题,楼里很多贼友也提出,镜子由于需要暴击后才有几率触发,和团队BUFF以及暴击属性还有脸都有关,所以很大的不确定性。确实我也再翻看了WCL的LOG,许多榜单上贼友镜子特效需要1分钟甚至更久才能触发第二次 。
因此个人认为短时间战斗中,真实之镜上限高但下限也低,如果想要冲榜冲分的可以选用镜子;而想要追求稳定DPS,不想赌脸的选择五色更佳

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11/8更新,由于蛮多贼友回复想测试一下伟大和五色巨龙的收益对比,所以我也上班摸鱼计算了一下。
楼主翻看了许多WCL PW的LOG,查看他们的伟大触发情况。相较镜子复杂的情况,伟大就几乎没有什么看脸的地方了,基本45秒内置CD到了,下面1-2秒就能够稳定触发,因此本次测试伟大按照47秒间隔CD计算,摸到BOSS后1秒触发。
而五色巨龙的计算数据环境和镜子对比时相同,开怪2秒后摸到BOSS开始叠BUFF,一直到6秒叠满。
这样需要说明的是,根据鸟大的精华帖,13/7天赋下1点敏捷的等效收益为1.66AP,18/2天赋下1点敏捷的等效收益为1.63AP,所以同样做了2个天赋下的饰品收益对比折线图,如下图:





目前来看,在短时间战斗中,暗月卡片:伟大饰品占据优势、毕竟作为触发类饰品起手就能触发收益,所以五色巨龙始终处于追赶的态势中
但是五色巨龙胜在稳定,尤其是18/2天赋下,180秒也就是3分钟后就能较长时间超越伟大了。

但就像鸟大微信里说的,这些数据分析并不代表五色巨龙就不优秀了。
只是在目前P1难度较低,普遍快速RUSH的短时间特殊战斗环境下,他没有伟大表现的那么出众罢了。

同样的这次我在附件2中上传了这次计算的Excel表,欢迎贼友们交流、指正、捉虫

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陆子525630 发表于 2024-7-29 19:29:43

Topic

永远就三年疗 发表于 2024-7-29 19:43:05

甜心猫舍 发表于 2024-7-29 19:58:54

图很棒。
镜子确实是好东西,盗贼专属福利

落败的青春阳落s 发表于 2024-7-29 20:05:52

那么伟大呢……

刘冠华 发表于 2024-7-29 20:28:25

我觉得这两个都带,伟大说真的属性实在不适合刺杀贼

毛当归搜 发表于 2024-7-29 20:39:22

同服大哥帮顶

失室创 发表于 2024-7-29 20:48:34

还希望能跑跑伟大和巨龙的曲线对比 我现在很纠结这两个该带哪个

茉莉707 发表于 2024-7-29 21:05:00

打了这么久,没见过五色

ai2017 发表于 2024-7-29 21:16:42

真实之境最大的问题不在于战斗时间长短影响收益,最大的问题是触发。这玩意的触发极其不稳定,我翻看了我所有的WCL,看饰品触发。我带的是真实+陨石,两个都是45秒CD,CD好了之后,陨石全都是10秒以内触发,大部分5秒以内。真实就不一样,有5秒以内的,也有30秒之外的。我经常能翻到两次真实之境触发间隔了1分10秒以上的,还有1分20秒以上的,陨石都快要触发第三次了。
这就是为什么我一直坚持,任何战斗场景,真实都不如五色,长时间的战斗,五色完胜,短时间的战斗,如果运气好,真实5秒内触发,收益高;万一运气不好,真实之境短时间战斗会更加拉跨
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