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标题: [增辉PVE] 增辉的佛系龙生——副本向输出手法讨论 [打印本页]

作者: 諾篱hy    时间: 2023-7-14 02:55
标题: [增辉PVE] 增辉的佛系龙生——副本向输出手法讨论
===前言===
如果你要玩增辉,尤其是在团本里玩增辉,那么要有看破红尘的觉悟,关掉details等游戏统计插件,屏蔽WCL的你的排名,只要安心的做好一件事,那就是打好黑檀之力,剩下的.....交给队友....
===天赋===

通用天赋没啥可说的,可以自行修改。
职业天赋除非团长要求,否则没有太大改动空间,或者说是没有改动空间,因为能用的就这么多......
===属性===

智力>>精通>>爆击=急速>>全能
看之前模拟的帖子急速比爆击收益高,其实从纯理论分析急速的收益是高的,因为急速高意味着施法快,有助于续黑檀。但实际的结果是,如果你愿意把急速堆得很高,高到能从手感上明显感觉到变化那可以,否则急速和爆击就是等价的。量变引起质变的道理大家都懂,但目前看急速的那点量变不足以支撑质变。
剩下的智力优先级最高不用说,精通可以无脑堆得,因为爆击、急速、全能对于增辉来说收益太太太太太低了,所以精通已经完全可以无视递减啥的了,就堆吧!
===手法===
起手如果团长配合15秒倒数的话

起手如果团长正常倒数

开怪后优先级(黑檀之力BUFF存在时)

开怪后优先级(黑檀之力BUFF不存在时)

药水使用时机个人比较喜欢绑在黑檀上,因为这几个BOSS打下来你的输出真的不重要,这个我会在尾声部分说,所以药水的作用是提升黑檀的质量,只要药水能覆盖足够长的黑檀buff时间就是胜利。
符文有能力要拉满,因为智力真的很重要。
武器涂嘶鸣符文,别的属性太拉胯。
合剂是被问的最多的,因为疏离注能瓶剂和静电赋能瓶剂都是加主属性的,对于增辉来说太香了。但对于团本战斗,除了个别BOSS你很难长时间站住不动或者做一个孤儿,所以即使智力很香但实际合剂覆盖率有限,所以还是选择腐化之怒冰冻瓶剂比较好一些。
目前这个手法BOSS战基本可以保证黑檀的覆盖在80%+。
没有提变换流沙是因为变换流沙完全不可控,团队随机找人给所以也不存在什么覆盖率,只要打出蓄力了,肯定就是有收益的。
===BUFF机制===
看到1楼有说到BUFF机制问题,那这里也简单介绍下吧。(本来只想分享下手法的=。=)
黑檀之力优先级(当你施放黑檀之力时,会按照下面的排序优先一部分玩家):

变换流沙优先级(当你施放变换流沙时,会按照下面的排序优先一部分玩家):

需要说明下,这算是进阶内容,因为如果真的想要按照团队优化来这个要考虑的很多,不单单是给两个大哥,应该把先知先觉给到爆发期的人,比如2MIN爆发/3MIN爆发/平稳期这样去考虑,对于很多人来说这可能过于复杂了。
===宏分享===
我用的是繁中,你们自己改一下就好

#showtooltip 爆發
/cast [nostance:1] 黑曜同調
/cast 爆發
这个宏的作用就是当你放位移技能把光环改成移速的时候打喷发可以将光环改成加生命值的。

===尾声===
增辉这个职业是遇强则强的职业,所以很在乎数据和排名的不太适合这个职业,这周H+M前五团本打完你会发现,你的WCL排名真的跟你没什么关系,我排99的是因为队里法师99,他的爆发正好都打在我的buff里面,把我数据拉高了。
呼应开头,还是那句话,增辉需要做的,只是自顾自的把黑檀续住了,剩下的.....交给队友.....




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