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标题: [讨论]增辉现状与未来展望 [打印本页]

作者: 忆困血馆闻    时间: 2023-7-26 15:25
标题: [讨论]增辉现状与未来展望
首先我要说明一下,我是上一周把我10.0就re掉的湮灭那出来玩re的增辉,大米分数两周到了3100,并且上一周巢穴没分,下一周补分3300-3400应该没太大问题,当然也感谢我的大腿队友带我上分。

上张图表示我没吹比
进入正题,首先增辉是一个遇强则强的职业,这点大家都是认同的,但是我想说的是,增辉并不是一个遇弱则弱的职业,我给大家举个栗子:
你是一个增辉,刚刚惊险的打过了17c的自由镇,这时候大家看了wcl上的dps,你增辉垫底,有人发话了:这要是组一个比增辉高的dps就不会打得这么难了。
我想问在坐的各位,你同意这个观点吗?
有人说,把增辉换成全程30w的火法,随便+3。
但是你想过把其余两个dps中的一个换成30w的火法,是不是也是稳+3.
有人说,dps低就是弱
那么dps不低,但是不打断,不群控不开减伤不吃糖的dps叫什么呢?
是,那咱们试想,把增辉换成wcl上dps相同或者略高的其他dps,以这局的表现来讲,还会不会限?
我的答案是:八成以上不能限时。
增辉在一个队伍中的作用是大大提高下限,理论上对上限没有太大影响。并且从这次的ptr中就可以看到,暴雪不想让增辉这个这个职业去影响整个队伍的上限,甚至有可能会降低队伍的上限。所以这一刀下去,对于高层和极限层数的队伍来讲,影响比较大,对于24c一下层数来讲,影响偏小。
其次讲一下增辉现阶段该注意什么,首先作为一个合格的增辉,你要知道你的威风以及个减吼血,营救,绿圈奶(忘了叫啥了),都是要进入减伤链的。你的打断,扫尾,群抬是要进入控制打断链的,吹风大部分情况作为补断,而天空霸主虽然有控制效果,但由于其本身是在输出循环里,所以不进控制链。你还有两个驱散,一个只能驱毒,一个除了魔法都能驱。如果以上技能你都能合理使用了,那么恭喜你,不用去看黑檀的覆盖(只要不是低的离谱),你已经是一名合格的增辉了。注意这里我说的是合理使用而不是单单使用。
这里讲几个误区,首先是关于炽火龙鳞这个技能,有些人喜欢把他当做一个保命技能,我觉得这点是错的。
首先龙鳞加8-20w的盾,cd约为半分钟吧,因为我都是监控t当前层数去续或者卡cd续的,没太在意它的cd。如果单拿来做保命技能,那么你的队伍将损失t的3000多的护甲,2000w左右的有效输出,因为我点了龙鳞增伤,所以一场下来龙鳞的伤害确实在2000w左右。是不是觉得有点得不偿失?并且营救可以给双方总计40多万的吸收盾,在大多数情况下都可以完美替代龙鳞给的8-20的单人盾。
在这里分享一个青拥+原地营救的组合宏
#showtooltip
/cast [mod:alt,@cursor] 营救;青翠之拥
先按宏绑定键青翠之拥直接飞到当前目标位置然后alt键加宏绑定键直接原地营救。很好用,简易不会用营救的玩家收藏。
关于增辉这个职业的未来,我的猜测是可以参考风行武僧,会有一次较大的技能调整,不会让技能循环过于无脑,拉开职业玩家之间的差距。会削弱增辉本身的生存能力,本身很硬还自带假死,显得这个职业过于无脑了。




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