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标题: 恶魔猎手设计师Discord发言概括 [打印本页]

作者: 123456835    时间: 2023-9-10 17:35
标题: 恶魔猎手设计师Discord发言概括
Realz是盗贼/dh的设计师,经常网上冲浪在discord的职业频道里和玩家高强度互动(做表情包)。在盗贼的天赋更新公布后,他也开始在dh频道收取各路玩家的反馈意见,并分享更新的进度和想法。他反复重申所有的观点都是自己开发中的想法,不代表任何最终改动的保证。以下是浩劫部分,有新增的会更新。

dh Discord社区:https://discord.com/channels/213 ... /449080055893590017

作者: 纵横捭阖804    时间: 2023-9-10 17:35
dis的讨论还挺和谐的,设计师确实在和玩家交流,很实诚
作者: 李焕发    时间: 2023-9-10 17:38
把势如破竹删了吧求求了
作者: 风来时狂放    时间: 2023-9-10 17:40
这话说的,10.0以来,哪一个被重做的职业不是农民起义啊,版本初你组个熊,组个法爷体验下大秘境?
扯淡,重做就上天,DH已起号,DZ需要买脚踏板就算了,下版本无论菜刀法刀,DH肯定会占一席
还设计师提供职业玩法,你们唯一提供的玩法就是创造了国家队,让大家都R了,还有脸说你们不负责平衡,S级职业看3轮还是S,是平衡组太烂还是设计组太沙比?这个还有什么好说的
作者: 俏蝶吹    时间: 2023-9-10 17:43
势如破竹是争论最多最头疼的问题,自己在这几周反复看了四遍所有关于跳舞的反馈。暂时设想的是效果改为“只有释放混沌的冲锋可以触发”,并提高buff数值以变成一个短覆盖的爆发效果。他甚至想好了把天赋更名为“Inertia”。
这踏马还不是要跳舞 甚至还要多按个献祭 司马设计师
作者: 阿威来自山西    时间: 2023-9-10 17:48
10.0才玩的浩劫,老实说跳来跳去感觉很有意思,可惜不强换职业了
作者: 我是来围观的逊    时间: 2023-9-10 17:49
势如破竹是争论最多最头疼的问题,自己在这几周反复看了四遍所有关于跳舞的反馈。暂时设想的是效果改为“只有释放混沌的冲锋可以触发”,并提高buff数值以变成一个短覆盖的爆发效果。他甚至想好了把天赋更名为“Inertia”。
这踏马还不是要跳舞 甚至还要多按个献祭 司马设计师
云玩家是吧 以前跳舞不点释放混沌 不打高亮冲锋?现在不需要常态冲锋了 只需要打释放混沌就行了 把这个buff变成小爆发前奏 提高了爆发量 这改动多好啊
作者: 二级传播盅    时间: 2023-9-10 17:55
势如破竹是争论最多最头疼的问题,自己在这几周反复看了四遍所有关于跳舞的反馈。暂时设想的是效果改为“只有释放混沌的冲锋可以触发”,并提高buff数值以变成一个短覆盖的爆发效果。他甚至想好了把天赋更名为“Inertia”。
这踏马还不是要跳舞 甚至还要多按个献祭 司马设计师
跳舞会被设计在左路且倾向于短时间高加成的设计,设计师说了不会绑定跳舞,但是仍然给喜欢跳舞的人一个选择
其实变相在说不推荐跳舞
作者: 娣玲    时间: 2023-9-10 17:58
说句实话,如果你连25秒一次的冲锋都不想按的话,确实还是老老实实玩魔化吧
作者: 甜心猫舍    时间: 2023-9-10 17:59
恶魔猎手还有专门的设计师啊
作者: 兔仔妹致    时间: 2023-9-10 18:01
恶魔猎手还有专门的设计师啊
这是dz设计师 兼职dh设计师
作者: 小雨敲窗y    时间: 2023-9-10 18:07
说句实话,如果你连25秒一次的冲锋都不想按的话,确实还是老老实实玩魔化吧
打团本魔化不要跳舞吗?
作者: 楚一帆    时间: 2023-9-10 18:08
我是觉得“在战场中左右翻飞,然后不断扔出战刃攻击敌人”的设定确实很符合恶魔猎手的形象的,然后通灵技能确实也和战刃相契合。就是不知道如何在RP和实际体验强度之间找到这个平衡点了。期待重做
作者: 廊桥遗梦504    时间: 2023-9-10 18:12
没事的兄弟,如果你觉得半分钟冲一次也能叫跳舞的话,这游戏确实有点为难你了
作者: 快乐人L    时间: 2023-9-10 18:17
跳舞流本质在于要通过冲锋和后跳续势如破竹buff  这改动完全不需要续buff了 只需要把高亮冲锋打到爆发前面就可以了 不需要盯着buff在那续以及随时考虑跳舞地形和位置了 相当于把跳舞流的玩法简化甚至砍得已经不能算跳舞流了 因为核心已经不是如何续buff了 如果这样还觉得操作困难那可能这个职业并不是很适合某些玩家吧
作者: JDLMDJIA    时间: 2023-9-10 18:18
不择手段之类的绑定属性天赋就该删了,对pvp及其恶心,本来pvp就绑定了全能,还搞这种二百五天赋,这不就是策划教你堆属性吗,类似还有冰dk,不但天赋有联动暴击,甚至技能被动也有联动,可问题是pvp又不堆暴击,导致失去太多职业特色,职业流畅度也拉低,删掉这种联动,玩家能更好的根据自己堆属性多好。
作者: mzbua44    时间: 2023-9-10 18:21
拿个位移技能打输出 太酷了 不改思路 这个职业就是个废物
作者: 钟情695    时间: 2023-9-10 18:24
我需要常驻恶魔形态,就像牧师变黑人一样然后恶魔形态的变身,变成war3那种全黑身体,混打变成远程攻击多好。
作者: 爰无悔2017    时间: 2023-9-10 18:27
我需要常驻恶魔形态,就像牧师变黑人一样然后恶魔形态的变身,变成war3那种全黑身体,混打变成远程攻击多好。
别做梦了,让一个爆发技能常驻的代价就是这个爆发技能不再是强力的爆发技能,看看暗影国度的80覆盖变身dh就知道了
作者: 张王赵高痔    时间: 2023-9-10 18:31
不知道为什么DH输出循环非得加入位移技能,重新设计一个新技能或者爆发不绑定在位移技能上不行嘛。。。。




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