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标题: 没人会玩dkt吗? [打印本页]

作者: 睿智奔腾小马    时间: 2024-7-13 21:23
标题: 没人会玩dkt吗?
老登们的dkt没有一个扛得住拉的住的,2k秒伤已是极限还脆的要死,是这个职业生来如此吗
作者: 123457297    时间: 2024-7-13 21:33
拉怪全靠凋零 CD40秒自保技能需要符文和能量  经常CD中
作者: 杨柳657    时间: 2024-7-13 21:41
你说的是5人本?现存的dkt基本是血dk,群拉比较慢,dps需要等他几个gcd的,至于坦度,相对于盾t,少了格挡,承伤自然会高一点,但他能回血,绿罩子也能顶点法伤,如果有的选,最好还是选个qst吧
作者: 天主的爱    时间: 2024-7-13 21:44
DKT完全体是红脸T
作者: 123457462    时间: 2024-7-13 21:53
我这么强力的dk都不敢打5人阿尔法了
作者: 身无分文的少年    时间: 2024-7-13 21:56
这个版本的DKT并不是健康和全能的版本。比喻就像是富人靠科技(防骑),穷人靠变异(DKT)变异的DKT为了获取力量,付出了很多代价。你想学DKT我可以详细教你。简单的说,你想5人本拉的主,出凋零就可以。你想减伤高,天赋冰里和血里减伤被动点满,但这样就没办法点凋零了。你想输出高,就要点深血,堆力量、暴击、破甲。但是这样你单挑仇恨并没有直接冰触高。另外还有一个很重要并且很少人知道的问题DKT是唯一没有挫志效果的T。  这就是5人本很多DKT脆的原因之一。另一个原因是DKT获取仇恨资源和减伤资源是一起的(符文系统),起手一个凋零,冰邪传染,符文已经了,必须挨罚10秒。起手最需要仇恨的时候,也是受伤最大的时候,而DKT符文只够二选一。所以DKT非常需要主动使用的饰品(珠宝螃蟹)
作者: 123456790    时间: 2024-7-13 22:03
DKT完全体是红脸T
单体用冰触 群体用凋零 开怪不行就开吸血鬼 Dk减少
伤cd短 不要不舍得
作者: 涵宸霖    时间: 2024-7-13 22:11
单体用冰触 群体用凋零 开怪不行就开吸血鬼 Dk减少
伤cd短 不要不舍得
说都会说,自己打了就知道,队友强打得快你拉不住,队友弱打得慢你扛不住,add几乎必灭
作者: 精力束台经    时间: 2024-7-13 22:14
dk坦小怪很不行 不如盾t
但是坦boss又行了
作者: 夜昙SS    时间: 2024-7-13 22:23
反正阿尔法我dkt排随机都是随便打,dps确实2.5k左右没啥办法,仇恨拉不稳说明天赋不对。脆说明不会开减伤。
作者: 123456848    时间: 2024-7-13 22:29
只要add基本寄,因为点满凋零cd15秒一个根本没伤害拉回来
作者: 护身马甲上阵兜    时间: 2024-7-13 22:37
[tid=40864983]Topic[/tid] 老登们的dkt没有一个扛得住拉的住的,2k秒伤已是极限还脆的要死,是这个职业生来如此吗
阿拉希节日呢,不如你整个dkt出来看是不是老登
作者: poney    时间: 2024-7-13 22:43
反正阿尔法我dkt排随机都是随便打,dps确实2.5k左右没啥办法,仇恨拉不稳说明天赋不对。脆说明不会开减伤。
你这只能叫勉强能打,不叫随便打
拿闪电来说,三个铁矮人,add两巨人,你就得灭,人家防骑就没事
队友装备都好,也只能默默的等你慢慢打,而防骑的话,队友会嫌打得慢,主动拉怪,治疗也会催促多拉点多拉点,你一个dkt,谁敢这样?
作者: 劳心忉忉卫    时间: 2024-7-13 22:46
200英雄装毕业去阿尔法,血dk没啥扛不住,看你减伤开的对不对,拉怪就先圆圈放下去了,看怪多少4个一下开吸血鬼,1分钟一次神技,怪多了开冰减伤,还掉血快加个饰品技能,传染开了后灵打看着用,就这样阿尔法怎么都随便打啊  ,还拉不过来开大军让食尸鬼去嘲讽,召食尸鬼牺牲回血得血突然掉下去用
作者: 落败的青春阳落s    时间: 2024-7-13 22:54
你这只能叫勉强能打,不叫随便打
拿闪电来说,三个铁矮人,add两巨人,你就得灭,人家防骑就没事
队友装备都好,也只能默默的等你慢慢打,而防骑的话,队友会嫌打得慢,主动拉怪,治疗也会催促多拉点多拉点,你一个dkt,谁敢这样?
大军呗,固定队怎么奔放无所谓了,阿尔法本,防骑胜在能解毒,dk打断比较有稳定,随机不认识的,都一样鸡飞狗跳,一般不了解机制的,才一味抱怨拉不住
作者: 梦想镌刻时光光x    时间: 2024-7-13 23:03
大军呗,固定队怎么奔放无所谓了,阿尔法本,防骑胜在能解毒,dk打断比较有稳定,随机不认识的,都一样鸡飞狗跳,一般不了解机制的,才一味抱怨拉不住
这就是差距,跟防骑打,大家都轻松,大家用脚投的票,你用防骑打一次就知道差距了
作者: 新北狂纱    时间: 2024-7-13 23:08
有利有弊,dkt这个版本的定位就是团本主t,因为很多魔法伤害,用一个反魔法护盾可以顶很多伤害,再加上点出来双光环功能性拉的满,现在t硬度及格就好更多是为了服务dps打的快一点
作者: 素色流年783    时间: 2024-7-13 23:11
200英雄装毕业去阿尔法,血dk没啥扛不住,看你减伤开的对不对,拉怪就先圆圈放下去了,看怪多少4个一下开吸血鬼,1分钟一次神技,怪多了开冰减伤,还掉血快加个饰品技能,传染开了后灵打看着用,就这样阿尔法怎么都随便打啊  ,还拉不过来开大军让食尸鬼去嘲讽,召食尸鬼牺牲回血得血突然掉下去用
就拿闪电老二来说,一直出小怪,防骑顺手就a了,dk就得手忙脚乱,弱就是弱,有什么不好承认的
作者: 麻辣鸡翅    时间: 2024-7-13 23:19
Dk T5H本体验就是不如Fq
作者: 失室创    时间: 2024-7-13 23:27
这就是差距,跟防骑打,大家都轻松,大家用脚投的票,你用防骑打一次就知道差距了
我俩防骑,一个dk,你说的情况我防骑昨天刚遇到过,奶牧师会玩。看我死血没慌,毕竟还有春哥,有惊无险,防骑是版本答案,还用说
能秒排,还能需防装,我也拍邪了,问题是,它们不了解副本机制,不考虑队友技能,没让它们爽输出,别人就是老登,那它们算什么玩意儿?




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