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标题: 刺杀贼副手武器快与慢分别的优势 [打印本页]

作者: 36号1    时间: 2024-9-8 15:56
标题: 刺杀贼副手武器快与慢分别的优势
题外话:主手没争议就是快速好。
变量:以下假定快慢武器秒伤相同。
首先速效毒药已经和攻速没关系了。攻速越慢,单次攻击触发概率越高。(新机制下,如果只看平砍,快慢武器触发次数是一样的)
慢速的优势:毁伤伤害高,刀扇伤害高。并且毁伤和刀扇能多触发速效。(慢速单次概率高。)
快速的优势:天赋专注攻击回能量快。
不知道有没有遗漏。感觉快慢差距很小。为什么推荐的都是快速副手。  
(, 下载次数: 1)

作者: 123456865    时间: 2024-9-8 15:56
可以终结了吗? (, 下载次数: 0)
作者: 追上前面的    时间: 2024-9-8 16:03
说的都不是一个问题。我问的是主手已经装了1.4,副手是1.4还是1.8。你发的是一把1.4一把1.8怎么放主副手。
作者: 哪吒2017    时间: 2024-9-8 16:09
可以终结了吗? (, 下载次数: 0) 你这有点答非所问,别人是只探讨副手应该用快速还是慢速
作者: yfyffuuy    时间: 2024-9-8 16:17
说的都不是一个问题。我问的是主手已经装了1.4,副手是1.4还是1.8。你发的是一把1.4一把1.8怎么放主副手。你刚发的时候我就看到了,你改了就改了,我不介意,重新回答就是。P2版本,主手扭曲没问题吧?你意思就是副手用扭曲还是湮灭之牙对吧?先不说从回能和毁伤差这二点,光EP值都差了20点,这个点就足够了。然后再说回能和毁伤伤害差的问题,参考WLK刺杀贼PVE指引前瞻篇,里面有3~5星各个不同情况的下数据。简单点理解就是即然是bis,那你看属性,急速和暴击都很高了,这时候1.4所能带来的回能作用被放大,可以提升毒伤覆盖率。
作者: 123456868    时间: 2024-9-8 16:24
你这有点答非所问,别人是只探讨副手应该用快速还是慢速不想解释,你觉得是那就是对,反正我没重新编辑过,是什么就回答什么。
作者: Abraham30    时间: 2024-9-8 16:28
你刚发的时候我就看到了,你改了就改了,我不介意,重新回答就是。P2版本,主手扭曲没问题吧?你意思就是副手用扭曲还是湮灭之牙对吧?先不说从回能和毁伤差这二点,光EP值都差了20点,这个点就足够了。然后再说回能和毁伤伤害差的问题,参考WLK刺杀贼PVE指引前瞻篇,里面有3~5星各个不同情况的下数据。简单点理解就是即然是bis,那你看属性,急速和暴击都很高了,这时候1.4所能带来的回能作用被放大,可以提升毒伤覆盖率。ep是武器所有绿字白字算下来的数值的意思吗
作者: 向往草原403    时间: 2024-9-8 16:35
ep是武器所有绿字白字算下来的数值的意思吗你可以理解为等价交换数值,比如精华帖里面有,比如1AP是多少,1暴击是多少,1命中是多少,同一个东西
作者: 网路游民甲厝    时间: 2024-9-8 16:42
不想解释,你觉得是那就是对,反正我没重新编辑过,是什么就回答什么。我一开始没写好。但是想了下,以后版本ep值如果一样,感觉还是慢速稍微好一点
作者: 掌舵的鱼1987    时间: 2024-9-8 16:48
ep是武器所有绿字白字算下来的数值的意思吗或者你直接看下精华帖P2的武器排行榜,直接dps肯定不如扭曲,最简单你拿模拟器研究一下,这个都不是啥难事,很简单,换二把武器,看看差多少,其实差的不多,但是肯定是扭曲胜出。
作者: 凌善慧    时间: 2024-9-8 16:58
http://zq.17173.com/wotlk/rogue/记得换装备和宝石,还有天赋,他这个原始天赋就离谱,以及战斗模式,有打破甲的,有不打的,还有主打3~4星,还是4~5星的,你根据自己情况调整一下。
作者: 丁侦球    时间: 2024-9-8 17:04
或者你直接看下精华帖P2的武器排行榜,直接dps肯定不如扭曲,最简单你拿模拟器研究一下,这个都不是啥难事,很简单,换二把武器,看看差多少,其实差的不多,但是肯定是扭曲胜出。就是武器绿字白字差距。大概懂了
作者: yfyffuuy    时间: 2024-9-8 17:08
http://zq.17173.com/wotlk/rogue/记得换装备和宝石,还有天赋,他这个原始天赋就离谱,以及战斗模式,有打破甲的,有不打的,还有主打3~4星,还是4~5星的,你根据自己情况调整一下。急速高快速好,急速低慢速好。大概就这样。
作者: 紫色爱玫瑰咎    时间: 2024-9-8 17:13
急速高快速好,急速低慢速好。大概就这样。其实这是个属性循环问题,简单的以回能天赋来看这个,它吃近战暴击,实则吃的是暴击+命中+速度,高暴击要有高命中(白字圆桌关系),在命中和暴击在一定的数值后,是不可能降低或者提高太大幅度,但是bis的属性总和是固定的,可分配的数值其实也差不多是定数,剩下的就是破甲和急速(精准是基础,这个不可能动),所以,因为刺杀装备选择的关系,急速被拉高了,所以这又循环回去了,回到了为什么bis是哪些装备和属性。其实不必想那么多,参考bis没问题的,毕竟被研究了那么久,哪怕有差别也不大,比如我研究的213精准比飞雪的211精准总体伤害高40多点dps,但是这也是几千次模拟的结果,实战你根本发现不了。所以我借用一下他的结论:同装等下,双快>主快副慢>主慢副快,我再不负责的加一条限制(武器DPS差值低于20~25,高于这个的话可能就不那么准了,飞雪没有给出明确的界定,我是把现武器都进行了模拟,发现差不多就是这个区间,P2不用考虑那么多,bis的装等是完全一样的,P4就有差别了)
作者: 音乐之家1    时间: 2024-9-8 17:19
在这个戾气满地的当下,您就是一股清新的山风;在暴跳如雷的世风中,您就是垂眉静思的仙道。祝您好运常在,一如既往。
作者: 白龙江左岸    时间: 2024-9-8 17:24
http://zq.17173.com/wotlk/rogue/记得换装备和宝石,还有天赋,他这个原始天赋就离谱,以及战斗模式,有打破甲的,有不打的,还有主打3~4星,还是4~5星的,你根据自己情况调整一下。大佬我买了一把245的1.8速匕首,是换邪恶复仇还是换主手1.4的死亡之网,我是新手盗贼。
作者: 啊歪歪哈坠    时间: 2024-9-8 17:31
大佬我买了一把245的1.8速匕首,是换邪恶复仇还是换主手1.4的死亡之网,我是新手盗贼。换副手,精华帖有一个点,武器的选择只有一条禁忌,无论什么情况,都不要双慢,其他都可以考虑,就这点不行。所以只能保留死网,换掉1.8的复仇。
作者: 凡八哥    时间: 2024-9-8 17:41
在这个戾气满地的当下,您就是一股清新的山风;在暴跳如雷的世风中,您就是垂眉静思的仙道。祝您好运常在,一如既往。谢谢,不过太夸张了,大家都是中年人,控制一下,解决问题才是根本,吵起来没意思,反而影响了彼此的心情和情绪。
作者: 莫言941    时间: 2024-9-8 17:44
换副手,精华帖有一个点,武器的选择只有一条禁忌,无论什么情况,都不要双慢,其他都可以考虑,就这点不行。所以只能保留死网,换掉1.8的复仇。明白了,谢谢大佬
作者: 云端午节    时间: 2024-9-8 17:55
换副手,精华帖有一个点,武器的选择只有一条禁忌,无论什么情况,都不要双慢,其他都可以考虑,就这点不行。所以只能保留死网,换掉1.8的复仇。大佬,1.5的魔像碎片能不能换掉死亡之网?副手是245的危险替换掉复仇




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