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标题: 关于T饰品,没有吵的必要呀。 [打印本页]

作者: Holily1985    时间: 昨天 18:52
纯粹是二极管,饰品肯定是多多益善不同情况换不同的。一个上来就无脑吹耐力,说多一千血等于无敌。另一个就说招闪才是硬减伤,耐力多那点忽略不计,p用没有。两种都是睿智
作者: pcng417912    时间: 昨天 19:30
观星之前都带仇恨饰品 观星就带个高耐带个主动就完事了嘛 太极端没必要
作者: chris是小胖纸    时间: 昨天 20:06
实际上就跟青蛙爬井是一个道理。盾T只不过额外要计算格挡部分减伤问题,100耐力收益到底多高?只跟dk的招架和盾t的格挡挂钩,过了那个阈值太多就没意义了,又不够多挨一刀或者多吃一段技能只跟整体配装相关,抛开配装不谈就是个b。
只有军装竞速T带一个主动sp就是包bis的。哦现在15%uld啊我提个暴论可以不。
不需要sp也能抗反正toc说不定也削。sp扣掉呗
作者: 陆子525630    时间: 昨天 20:34
没什么好吵的2酒杯,2奥杜尔耐力饰品,观星可以随意搭配,C^2_4种配法,手法跟着装备微调就行了,没什么好吵的。25人观星4N,用的垃圾饰品准则+螃蟹,扛着被打了80%的时间4分钟,除了换嘲和出洞接boss的时候一定要技能覆盖给治疗缓冲,其他时间就算没有技能覆盖4N也能加得上。2酒杯2奥杜尔耐力饰品还能比准则+螃蟹差?P2就这样了P3统一耐甲流,就用双酒杯就行了
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作者: 一揽众山小卑    时间: 昨天 20:50
标题: 关于T饰品,没有吵的必要呀。
在15%的BUFF下,什么主动闪招收益还重要吗?

如果没有15%,那还可以谈谈。




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