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标题: 湮灭能使用塑焰之后的新测试 [打印本页]

作者: 123457000    时间: 2024-10-6 10:05
看到鳞长给湮灭黑龙增伤确实没绷住
作者: 雅法海    时间: 2024-10-6 10:06
麻烦 感觉在玩儿痛苦术 等修正玩儿鳞长
作者: 深海渔灯每    时间: 2024-10-6 10:12
塑焰单体伤害低太多了,应该buff一下单体情况下的伤害. 要是麟长改成蓝色技能+20%的话团本湮灭就可以进T1 了哈哈
作者: 东未红    时间: 2024-10-6 10:15
塑焰单体伤害低太多了,应该buff一下单体情况下的伤害. 要是麟长改成蓝色技能+20%的话团本湮灭就可以进T1 了哈哈
错误,是鳞长单体低太多了了。火焰风暴鳞长几乎没有什么挽救的手段。而塑焰师可以凭借英雄技能把单体拉回一个能够看的标准线上。至于纯单体,最新一次改动不是砍了单目标时强化裂解的伤害么,不把黑龙增伤改了应该还是竞争不过塑焰的。
作者: 六月清晨搅    时间: 2024-10-6 10:18
麻烦 感觉在玩儿痛苦术 等修正玩儿鳞长
其实只是我把所有情况都讲了所以你看这字有点多,理解了塑焰的原理就很轻松了。不要以为鳞长很轻松,aoe具有超长的猴戏,先根据目标数选择是否直接断1/3个强化裂解打上两个轰炸标记才能输出,别人出伤都快出完了。而且裂解是消耗3豆的,蓝喷免费给一次迸发,所以每一次双喷你都要浪费3豆去打半个裂解。剩下留给葬火的并不是很多,也就是说在深呼吸减豆的情况下直接少了约3个葬火。所以这个专精其实更偏向于团本一点,大米玩就是找罪受,而且还比起塑焰点火焰风暴线单体亏太多了。
作者: 小菊花之米    时间: 2024-10-6 10:20
其实只是我把所有情况都讲了所以你看这字有点多,理解了塑焰的原理就很轻松了。不要以为鳞长很轻松,aoe具有超长的猴戏,先根据目标数选择是否直接断1/3个强化裂解打上两个轰炸标记才能输出,别人出伤都快出完了。而且裂解是消耗3豆的,蓝喷免费给一次迸发,所以每一次双喷你都要浪费3豆去打半个裂解。剩下留给葬火的并不是很多,也就是说在深呼吸减豆的情况下直接少了约3个葬火。所以这个专精其实更偏向于团本一点,大米玩就是找罪受,而且还比起塑焰点火焰风暴线单体亏太多了。那就玩儿增强萨掌控雷电 湮灭当小号玩儿玩儿
作者: 折失的誓言群    时间: 2024-10-6 10:23
看到鳞长给湮灭黑龙增伤确实没绷住给蓝龙增伤单体爆炸,给红龙增伤AOE爆炸,绿龙和青铜龙湮灭龙又没有伤害技能,只能给个可有可无的黑龙增伤了
作者: 空城乱人心乱    时间: 2024-10-6 10:25
给蓝龙增伤单体爆炸,给红龙增伤AOE爆炸,绿龙和青铜龙湮灭龙又没有伤害技能,只能给个可有可无的黑龙增伤了事实就是blz没把湮灭当人。鳞长摆明了去给增辉用的,时光守卫对应给奶龙,湮灭压根用鳞长就很亏,围绕深呼吸和黑龙法术的强化从一开始就不适合湮灭。  而塑炎说白了真的做的很一般。
作者: 两个小胖猪遗    时间: 2024-10-6 10:30
看到鳞长给湮灭黑龙增伤确实没绷住哪些是黑龙伤害技能
作者: 永远丶并不远    时间: 2024-10-6 10:33
哪些是黑龙伤害技能湮灭:深呼吸only
作者: 饺子姑娘    时间: 2024-10-6 10:35
湮灭:深呼吸only这天赋这么滑稽么
作者: 哈哈SE7    时间: 2024-10-6 10:38
事实就是blz没把湮灭当人。鳞长摆明了去给增辉用的,时光守卫对应给奶龙,湮灭压根用鳞长就很亏,围绕深呼吸和黑龙法术的强化从一开始就不适合湮灭。  而塑炎说白了真的做的很一般。大胆一点,鳞长下次热修直接红黑蓝都+20%伤害
作者: 醉于山水    时间: 2024-10-6 10:43
大胆一点,鳞长下次热修直接红黑蓝都+20%伤害他真这么干我就算blz还有点良心。。。主要黑龙法术对湮灭提升太有限了,各职业英雄天赋基本都是尽量的兼顾两系的,哪有这样的。
作者: 枣强公用号    时间: 2024-10-6 10:46
鳞长这天赋一出就知道是给增辉的了,湮灭想让鳞长有的打,估计得改深呼吸的机制  
另外问下,焚身二连是会翻四倍?
作者: 36号1    时间: 2024-10-6 10:50
想问一下,地心之战,恩护天赋,选哪个英雄天赋比较合适,鳞长是湮灭/增辉的英雄天赋选择,那恩护能选的应该只有塑焰者和时空守卫,这两者哪个对治疗提升较大
作者: 我放心你带套猛    时间: 2024-10-6 10:53
b测试了一下,对木桩读活化烈焰没有上dotLZ说的活化上dot的天赋是英雄天赋里纵焰这个技能吗?技能描述上写的精华技能会上dot
作者: 伊索谗言    时间: 2024-10-6 10:54
还得是看设计师有没有开发打深呼吸的流派的意愿
作者: 纆g    时间: 2024-10-6 10:57
湮灭天赋里的,第五层第一个二选一的那个
作者: 见贤思齐380    时间: 2024-10-6 11:00
标题: 湮灭能使用塑焰之后的新测试
本来想去测试疯狂盾盾戒律的,突然发现塑焰开放使用了,于是去测试了一下。
之前焚身翻倍dot之后再打能量技能会被顶掉高质量dot的bug已经修复了,可以考虑点出来这个了。点出这个之后需要借用火法点燃池的wa来判断什么时候使dot翻倍,修改方式为id改成444017,tooltips监控改到1.tooltips2即可监控湮灭的点燃池。如果不想监控大概会是在第5~6个葬火时达到峰值,具体的需要传logs分析。
点出翻倍dot之后不再是无脑消耗能量打葬火了,且续龙怒时间有上限导致泄能刷双喷的需求不是强烈了。所以在焚身即将转好的时候,需要多用活化烈焰填充,来攒更多能量打点燃池。因为焚身充能两层30s×2=1分钟,所以往往我们也会选择点出1分钟深呼吸来使每次泄2层焚身前能量消耗减少,目的也是打更多的耗能技能进点燃池。
注意以往aoe时填充的碧蓝打击或许可以替换为活化烈焰,一个是活化烈焰受火焰吐息增伤+活化dot加成后aoe总伤和碧蓝打击差不多了,劣势在于更长的读条,但是活化可以有概率触发免费的火焰风暴,最后的模拟收益应该是大于用碧蓝打击填充的,更别提高阶火焰吐息给的分岔活化,这个是必打的。同样因为活化dot天赋,如果你的大怪有3层dot了,你需要切目标活化来保证dot不会亏损。

目前脑测的aoe循环是,t聚怪的时候开悬空给每个怪挂活化烈焰dot,不管能挂多少个,保证聚拢后大怪身上是有一层活化dot的。然后使用火焰风暴,在聚怪中可能火焰风暴已经获得瞬发了,这时候打出瞬发的火焰风暴但是保留原版的火焰风暴。紧接着开龙怒火喷可以考虑续3阶(因为这个有天平蓝喷压缩时间不容易断火喷)天平蓝喷深呼吸然后打葬火和瞬发火焰风暴直到点燃池达到巅峰,中间记得续一次大怪活化dot(一般脸不黑会触发一次瞬发活化烈焰更舒服一点),然后打出两次焚身把dot翻倍到最高,在获得了焚身给的加速后把读条的火焰风暴打出去,之后就和10版本湮灭没什么两样了。
非龙怒爆发跟龙怒差不多,如果起手没有读条火焰风暴,尽量上一波留住比较高的太阳王层数(不是)来触发免费的火焰风暴,要不然就只能等着聚怪时你的活化烈焰触发瞬发火焰风暴吧。没有了龙怒之后你的点燃池可能没到最高葬火的精华就不够用了,所以需要上一波留下一定的精华,然后就是祈祷聚怪时触发2层迸发吧。
单体的话起手有龙怒最好是满层太阳王进boss起手龙怒附带的葬火直接触发免费火焰风暴给裂解增伤,双喷打完后,直接打一次活化保证身上两层迸发然后深呼吸开始叠点燃池,叠到最高打出两层焚身,然后打出读条火焰风暴。中间除了瞬发活化和补活化dot,应该是都使用碧蓝打击来获取迸发。非起手龙怒时一定记得在2层焚身cd快好前10s留好瞬发火焰风暴;无龙怒时一定要记得保证好进焚身爆发期时能量接近于满的。
总之下个版本湮灭真的可以说是小火法了,不仅要看点燃池,还要看太阳王,以及活化dot小冲击大师,比起10版本的无脑,上手要求更高一层了。如果数值也能再高一层就好了。
至于鳞长?等他把黑龙增伤改成蓝龙增伤再说吧。
作者: 陈辞滥调    时间: 2024-10-6 11:02
湮灭天赋里的,第五层第一个二选一的那个感谢




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