魔兽世界玩家社区APP官网

标题: [防护]求教深防天赋团本bossDPS最高的点法 [打印本页]

作者: 天主的爱    时间: 2023-5-22 11:53
标题: [防护]求教深防天赋团本bossDPS最高的点法
如题,暂不讨论复仇战,当前用的是1.6的快速武器,请问重伤、暴击、护甲转AP应当如何取舍?
另外蜘蛛1是应该点满顺劈伤害吧?其他普适情况应当如何修改呢?

(, 下载次数: 0)

作者: 123457441    时间: 2023-5-22 11:53
为什么要打dps最高呢 仇恨?根本不存在ot 冲分?团队要好 然后上伟大加真实之镜呗 另外,,,你说这些老一顺劈毛小怪根本不算在wcl里哇
作者: Abby_guguk    时间: 2023-5-22 12:07
为什么要打dps最高呢 仇恨?根本不存在ot 冲分?团队要好 然后上伟大加真实之镜呗 另外,,,你说这些老一顺劈毛小怪根本不算在wcl里哇
蜘蛛1小怪算的哟,这随便顺手点的一个高分的LOG。
(, 下载次数: 0)
作者: 白刃玄衣及    时间: 2023-5-22 12:11
不要震荡波,不要震荡猛击 不要警戒 点出重伤。 复仇雕文 英勇雕文 。 大概就这样了吧,深防的单体,满命中,高精准。
作者: 街充骨万怎    时间: 2023-5-22 12:20
蜘蛛1小怪算的哟,这随便顺手点的一个高分的LOG。
(, 下载次数: 0)
我最近也在研究深防最大化dps的天赋和手法,不过你既然只注重纯单体boss最好不要用这个log。我们看全程总伤,我洗了很多次天赋测试,结果是,点穿刺不点重伤,点出盾牌反伤(占比5%左右,高于重伤,不知道是暴击低了还是武器速度快的原因),关键是点出重伤后点不够狂暴系8点。然后那个强化盾击打断的也要点,他加盾猛伤害,至于减怒的看自己取舍了,我选择的是把盾墙减cd点出来,另外震荡猛击和警戒可以不点。
作者: 六翼天使494    时间: 2023-5-22 12:23
天赋其次的 wcl第一深防是一身军装 这种就没啥意思了
作者: 赏真阁    时间: 2023-5-22 12:36
我最近也在研究深防最大化dps的天赋和手法,不过你既然只注重纯单体boss最好不要用这个log。我们看全程总伤,我洗了很多次天赋测试,结果是,点穿刺不点重伤,点出盾牌反伤(占比5%左右,高于重伤,不知道是暴击低了还是武器速度快的原因),关键是点出重伤后点不够狂暴系8点。然后那个强化盾击打断的也要点,他加盾猛伤害,至于减怒的看自己取舍了,我选择的是把盾墙减cd点出来,另外震荡猛击和警戒可以不点。
合理。单晕群晕不点,警戒不点,1点过路的破甲减怒不点,4点正好挪给盾猛伤害和盾牌反伤,同时还能保留重伤。看了几个高分log都有重伤,即使用的也是1.6的武器。团里有武器战和猫的话,似乎应该是优于3点暴击。
作者: 宝贝不哭不t    时间: 2023-5-22 12:41
天赋其次的 wcl第一深防是一身军装 这种就没啥意思了
确实 半身军装 少量DPS装 命中精准拉满 FM也是一半DPS 这种就不去效仿了 不是专业团队,也不好意思让团里的治疗组兜底到这种程度。
作者: 找食的麻雀粮    时间: 2023-5-22 12:47
合理。单晕群晕不点,警戒不点,1点过路的破甲减怒不点,4点正好挪给盾猛伤害和盾牌反伤,同时还能保留重伤。看了几个高分log都有重伤,即使用的也是1.6的武器。团里有武器战和猫的话,似乎应该是优于3点暴击。
群晕的震荡波我点了,全程伤害占比不低的,单体的话可能不咋亮眼




欢迎光临 魔兽世界玩家社区APP官网 (https://khdceshi.huaijiufu.com/) Powered by Discuz! X3.5