狂暴者召唤小怪战斗绑着死愿卡CD用,boss战斗有鲁莽有虫群带虫群,没鲁莽没虫群背叛不要动。P4毕业的狂暴战自身装备硬破甲最多1295,加上斩杀附魔的破甲,自己去算算团队能获取到的破甲数量,连强破精灵火生存猎都没有,还问这个干啥。。3分钟战斗,狂暴者召唤只有20秒收益,其他160秒0收益,(常驻攻强只比背叛多6点,忽略),背叛却是实打实的40%以上的覆盖率,这么一比,还需要纠结么?
狂暴者2分钟CD,你是怎么计算到3分钟只能开一次的?
狂暴者2分钟CD,你是怎么计算到3分钟只能开一次的?
。。。起手开一次啊中间开一次啊。。。。。
打字打着打着,就把3分钟战斗开第二次的事情忘记了,但是就算开2次,,总体收益还是没有背叛高,首先没有鲁莽的情况下,死愿+加速药水的全爆发,一定是开在嗜血阶段,你除非能保证起手直接嗜血,狂暴才能满打满算开2次,甚至有可能第二次还会浪费,而且第二次基本上是没有死愿了。。
你说的对,但第一次的爆发足够了,第一波的360AP能获得英勇,死愿,鲁莽,加速药水4个BUFF的增益,这360AP会被放大很多翻倍都不止了,第二个特效虽然没嗜血没死愿,但加速药水还是有的。所以我一楼给80AP加权重也只是加到100AP,实际上第一次的特效收益翻倍都有了。 背叛的优势就那20命中。
你说的对,但第一次的爆发足够了,第一波的360AP能获得英勇,死愿,鲁莽,加速药水4个BUFF的增益,这360AP会被放大很多翻倍都不止了,第二个特效虽然没嗜血没死愿,但加速药水还是有的。所以我一楼给80AP加权重也只是加到100AP,实际上第一次的特效收益翻倍都有了。 背叛的优势就那20命中。
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