5.6是,怪5的暴击率,高一级加0.2,所以是5.6。(作为补充),这都是玩t最基础的知识,真的不想再看到我多少多少属性免爆了吗,仇恨怎么样之类的话……p1难度低,应该尽量提高仇恨属性,降低肉度,适时开启减伤,提前习惯wlk坦克大量的自保技能经常开启的习惯。等后面强度上来再调配装备。
精准不是这么算的吧,boss级应该是有6.5%闪14%招
前26精准被推崇是因为同时降闪招,收益极高
科普贴很好,不想动脑子的话可以装个itank wa
啥意思老哥26就够了吗?
26之前同时减少bos闪 招,收益最大,26之后只减少招架,收益减半
[tid=33929984]Topic[/tid] [size=120%]看到很多讨论防骑命中,精准之类的提问帖,想在这里做一下科普,如有错误,欢迎指出[size=120%]总体来说,防骑属性分为防御属性和仇恨属性[size=120%]
现在防骑的技能伤害大多为攻强法伤双加成,由于力量既影响攻强,又通过天赋转为法伤进而影响法伤,因此可以称之为最强的仇恨属性,优于攻强,然而,由于命中和精准直接决定伤害有还是无的概率,因此,在命中精准达到一定程度之前(如果详细计算的话,可能并不需
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