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标题: [80-防御] 关于防骑武器速度的误区,破碎VS笑容 [打印本页]

作者: 匣中剑他娘官    时间: 2023-5-23 16:21
标题: [80-防御] 关于防骑武器速度的误区,破碎VS笑容
其实大家都有个误区。。从60级后半部分其实AP影响的部分,凡是技能里面带武器伤害的。AP影响的部分是统一攻速的。单手武器(除了匕首),AP影响的攻击速度被统一到2.5,而和武器本身的攻速没关系。。本论坛沸沸扬扬的关于防骑武器,,破碎和笑容之争,论坛上有些帖子其实不正确的。
举例
假设人物AP2800  这里提升DPS是200
破碎伤害274-509  攻速2.5   dps156.6  平均 391  那么他的复仇印平均伤害   (274+509)/6  +   200*2.5/3(这里的2.5是统一攻速,并非武器本身攻速)=大约130.5+166.5=297
笑容伤害192-357  攻速1.6.  dps171.6  平均 275  那么他的复仇印平均伤害   (192+357)/6   +  200*2.5/3  (这里是统一攻速,并非武器本身攻速)      =大约91.5+166.5=258
实际平砍+复仇伤害
破碎平均   391+297=688   速度2.5  平均每秒275
笑容平均   275+258=533   速度1.6  平均每秒333

公正之锤+复仇印的伤害
破碎   (156.6+200)*4  +297=1426+297=1725
笑容   (171.6+200)*4  +258=148+258 =1746

触发清算的话破碎打一下是688,笑容是533,如果加速到2秒内,那么是破碎稍微强一点,如果2秒外还会少一次攻击

所以何来笑容不如破 碎这一说?事实上,攻强越高,破碎和笑容的差距就越大,而

其实不相信的话奥格玛随便买个5级10级的白板武器去测试就好。选个攻击速度最快的和攻击速度最慢的,你会发现咦2个武器明明一个攻速1.3 一个攻速2.5  为啥我用技能打出来的伤害几乎一样。。。。注意不能拿匕首,,匕首统一攻速和剑斧锤并不一样。
作者: 随遇而安428    时间: 2023-5-23 16:27
其实最核心的一点。。就是技能和武器伤害有关的,,通过AP加成的部分都被统一攻速。。为什么会改?原因是因为当初60级盗贼的武器酒吧凶器这种攻速2.0的蓝色武器。。。盗贼用远强于狗牙这种紫武,甚至连毁灭都比不上2.0的酒吧凶器。。因为那时候的技能真的是按照武器本身的攻击速度来算的而且很多紫武因为攻速快的关系,所以也比不上蓝武。所以才有了那次更改
作者: 痴痴情先生先s    时间: 2023-5-23 16:35
其实如果只算平砍肯定装等高最优,问题你带上圣印伤害就不一样了,平砍带出的圣印伤害肯定是速度越慢越好,惩戒骑武器战为什么同装等3.6的武器要大于3.4就是这样道理  ,还有慢速武器只是仇恨向的输出武器,整个wlk就一把破碎承诺是慢速防御向武器,后面的版本就别纠结了,慢速都是不带防御属性的
作者: 两个小胖猪遗    时间: 2023-5-23 16:44
群啦用慢速武器打命令
单拉用快速武器打复仇
我是这么理解的
作者: Abby_guguk    时间: 2023-5-23 16:48
群啦用慢速武器打命令
单拉用快速武器打复仇
我是这么理解的
更准确的说法是,单拉叠满5层前用快速,叠满后用慢速。(和一直慢速武器相比,大概能多1个平砍的圣印伤害)
作者: 上是中国十七地    时间: 2023-5-23 16:58
统一攻速的只是“绝大部分”技能
复仇圣印和命令圣印恰恰不在这个“绝大部分”之内
作者: earth20011    时间: 2023-5-23 17:07
复仇和命令没这么复杂直接看面板伤害 命令就是36% 复仇33%技能带出的圣印伤害 慢速肯定占优势
作者: haiyuezhihun    时间: 2023-5-23 17:10
复仇和命令这种按武器速度出伤害的技能肯定不能按统一速度计算啊,单次慢速武器伤害高没问题,可单位时间里快速武器还多打几次呢。差距来自于瞬发技能带出的圣印伤害,与平砍带出的部分无关。
作者: 寻梦敦煌    时间: 2023-5-23 17:18
记住,是仇恨仇恨仇恨还是TMD仇恨,不是伤害!!!
另外笑容比破碎唯一的好处是。。起手腐蚀圣印叠层速度会平均快1.5秒左右
附上2个WCL的图 (, 下载次数: 2)
(, 下载次数: 4)
作者: 肥皂沫沫盘    时间: 2023-5-23 17:21
精华贴还不至于这点常识都没有啊。你想的还不够完善
首先单手武器技能公式是统一成2.4
然后并不是所有技能都统一了。圣印伤害这类肉搏百分百出的附加伤害, 收益得按武器速度的正比来,否则就会乱套。 所以公式直接套的就是武器本身速度,而不能统一为2.4
也就是说两把秒伤相同的武器,挂机平砍个100分钟 ,总伤害是一样的,比如A武器砍了100刀,每刀圣印500伤害.    B武器砍了200刀,每刀圣印就必然是250伤害。 他们的圣印总伤都是50000。
可这只是肉搏带出的圣印相同,问题关键就在于技能额外带出的圣印
每个正义之锤+每个正义盾只因+每个正义审判DEBUFF都能带出圣印,技能是有CD的,总数是一样的。而如上所示显然武器越快的人这部分圣印更厉害。可是算来算去,这么点仇恨在总占比中也不到2%。
正如我们都知道伟大好用,但是哪个防骑BIS表上会写上伟大吗?插槽会推荐朴素龙眼石 吗 。会告诉你防骑应该穿两件惩戒装吗?坦克的BIS配装还是要生存,为了仇恨而特化的终究也只是特殊配装罢了




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