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标题: [狂暴]关于死愿和暴怒 [打印本页]

作者: 鬼子进了村部    时间: 2023-5-29 16:59
标题: [狂暴]关于死愿和暴怒
kbz这两个天赋如何选择求大佬解惑,出死愿的话命中也不会缺,
作者: 曹羁奔陈构    时间: 2023-5-29 17:03
我选择死愿
作者: 123456868    时间: 2023-5-29 17:06
虽然都有人选,但是选死愿的还是多数吧...
作者: 老鼠飞出亚洲言    时间: 2023-5-29 17:09
死愿简单。。暴怒30怒气太坑了。。zs3个终极天赋2个都是垃圾
作者: 默默MYQ    时间: 2023-5-29 17:14
暴怒比较看时间轴,能打满30秒就还行,打不满感觉就有点亏。
作者: Megatron832    时间: 2023-5-29 17:16
死愿简单。。暴怒30怒气太坑了。。zs3个终极天赋2个都是垃圾
是20怒气。
作者: 我的苦恼冉    时间: 2023-5-29 17:19
我选择死愿,暴怒太垃圾了
作者: 凡八哥    时间: 2023-5-29 17:22
不是有人计算得出,深狂暴比死愿狂暴高10%DPS吗?给大家讲解一下。
[@Nolforever]
作者: 山东大鲤鱼    时间: 2023-5-29 17:25
我感觉暴怒就是个前期天赋,强在前期攻强不高的时候,能给予一个全程覆盖的250攻强,到中后期攻强够高的时候,暴怒带来的收益是肯定比不过直接增伤的死愿的,具体数值不知道有没有大佬能算一下
作者: 喵呜_520    时间: 2023-5-29 17:29
不是有人计算得出,深狂暴比死愿狂暴高10%DPS吗?给大家讲解一下。
[@Nolforever]
计算是计算
我选择死愿

作者: 晚景入寒窗    时间: 2023-5-29 17:31
25人本 如果觉得自己能享受到风怒等更对队伍资源 就用死愿天赋 如果 没有 建议深暴怒 因为没队伍资源的话 死愿那40秒带来的收益很少(一场boss能开两次)
作者: 此路难行谎    时间: 2023-5-29 17:37
你肯定看错了,我大概说的是双手战士,狂暴比武器高10%输出
作者: 务川冷泉水鱼庄    时间: 2023-5-29 17:40
武器现在都是31/30或33/28,跟死愿双手狂暴的区别基本只有致死换嗜血,你如果算理通的话,我提到的原问题也是明白的。
作者: 掌舵的鱼1987    时间: 2023-5-29 17:41
目前应该是死愿更好的,但真要对比不能单纯比较这两个天赋啊,出死愿就得多加三点没有任何收益的路过天赋。出暴怒的话,这三点可以点到命中上去。毕竟狂暴战9点命中还是必须的,所以应该是死愿对比暴怒加两三点暴击这样子
作者: fck1956272    时间: 2023-5-29 17:46
暴怒这傻逼天赋简直丢人到姥姥家了,当然武器系的终极天赋和强化致死也都是狗屎,只能说设计者他妈故意坑战士的。暴怒应该改成提高伤害20%且降低50%仇恨,没有任何前置需求。武器终极天赋怒气提升增加到100%,倒数第二层5点调整为提升所有伤害5%并且减少所有角色不受控制时间40%。
作者: 伊索谗言    时间: 2023-5-29 17:47
我选暴怒 因为可以顺路点其他天赋
作者: 123456806    时间: 2023-5-29 17:51
你当然可以有自己的看法,但是请不要改我的原话。
输出差多少有条件你可以打打看,比在这里跟我墨迹怎么来的高10%实际多了。
作者: 启东1    时间: 2023-5-29 17:54
来都来了,我也就顺便回一句死愿好不好要看覆盖率,从字面上看,如果是3分钟的战斗持续30秒,那么覆盖率是1/6,平均提升3.33333%,但实际上死愿往往会配合饰品触发、饰品开启、加速水,以及英勇等一起,显然它的收益会提高。能提高多少?我估一下的话是4%-5%。如果3分30秒的战斗开2次,覆盖率是2/7,提升在6.8%到8.5之间。
暴怒开启时约等于113.63力,如果每16力提升1%DPS(为什么是16?参考的属性是精准等级),那它提升的DPS是7.06%,配合加速水/非AP类饰品/英勇等,认为它提升在8%左右问题也不大。个人结论:如果战斗时间非常短,或者正好3分30秒,那么死愿好一些,否则还是选暴怒。至于暴怒消耗的怒气——从它省出来的天赋点中能找补回来
作者: penguinzhuyun    时间: 2023-5-29 17:57
区别是5点乱舞还是3点乱舞2点那个4%团队易伤
作者: 阿源285    时间: 2023-5-29 18:00
那么问题来了,kbz到底要多少命中




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