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[前瞻/资讯] 魔兽世界11.0最新团本DPS排名 正在修复拍卖行卡顿

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追梦者 显示全部楼层 发表于 2024-9-4 11:03:17 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
一、暴雪正在修复拍卖行卡顿的问题
高级游戏制作人Tom Ellis在推特上提到了《地心之战》中拍卖行出现的问题,并表示当他们正在努力找到核心问题的解决方案时,会先通过一次周常维护改善当前的情况。Tom Ellis发布的原文如下:
拍卖行目前遇到了一个有点复杂的技术问题。一次看似简单的设计调整让一个原本包含2到6万行数据的数据库表暴增到了数千万行。虽然这本身并不是个大问题,但我们还是得做一些代码调整来适应这种状况。在下一次的维护时我们会先通过增加硬件资源的支持来应对,同时比我更专业的人士也在研究更实际的解决方案。
魔兽世界的拍卖行是个类似于证券交易所的复杂交易系统。这些系统对交易时间的微小变化非常敏感,这种变化可能会产生连锁反应,导致整个系统卡住或显著减慢甚至停摆。因此看到一个改动能产生如此大的影响并不意外。希望在下一次维护期间(大概率是周常重置期)进行的更改能在根本原因被解决之前缓解当下的问题。
二、魔兽世界11.0最新团本DPS排名预测
暴雪日前发布蓝帖表示,将会根据游戏数据和玩家对职业表现的反馈,定期进行战斗设计调整。在每个地区的例行每周维护期间(国服为9月5日),将对在各个方面表现过强或过弱的职业进行调整,详细调整情况详见:重磅蓝贴:即将到来的职业调整。
jmgKUUbsgzdzkcj.png!a-3-540x.png#pskt#&imgName=%u9B54%u517D%u4E16%u754C11.0%u6700%u65B0%u56E2%u672CDPS%u6392%u540D%20%u6B63%u5728%u4FEE%u590D%u62CD%u5356%u884C%u5361%u987F_17173%u9B54%u517D%u4E16%u754C%u4E13%u533A&imgLink=http%3A%2F%2Fnewgame.17173.com%2F
日前,知名顶尖玩家Petko,参考9月5日即将到来的职业调整补丁,再次更新了地心之战团队副本的DPS排名,并对部分职业的强度情况进行了相关解读。
提供排名数据的Petko是顶尖的玩家之一,在欧洲和世界排名中多次取得团队和个人的第一名,并且精通多个专精和职业。
这份职业排名基于“地心之战”第一赛季各DPS的预期表现,首先重点考虑的是单体伤害方面,同时兼顾小怪阶段的爆发输出或AoE伤害,其次才是团队辅助能力或个人的自保能力。具体排名如下:
VXEwcubsgzdziCu.png!a-3-540x.png#pskt#&imgName=%u9B54%u517D%u4E16%u754C11.0%u6700%u65B0%u56E2%u672CDPS%u6392%u540D%20%u6B63%u5728%u4FEE%u590D%u62CD%u5356%u884C%u5361%u987F_17173%u9B54%u517D%u4E16%u754C%u4E13%u533A&imgLink=http%3A%2F%2Fnewgame.17173.com%2F
S+级:奥法
S级:增辉、奇袭贼、浩劫DH
A级:增强萨、武器战、踏风、野兽控制、元素萨、狂暴战、痛苦术、冰法
B级:邪DK、狂徒贼、射击猎、恶魔术、冰DK、敏锐贼、湮灭、毁灭术、火法
C级:生存猎、暗牧、惩戒骑、野德
D级:鸟德
Petko也指出,由于英雄天赋的加入,使得DPS现在可以随时根据具体情况延展和构建自己的输出手法与方向。但这也意味着某些职业会被迫在不同的首领战中侧重于AOE或单体伤害。虽然一些职业在纯单体伤害方面表现出色,但当被迫选择一个甚至几个AoE天赋时,它们可能会失去相当一部分伤害,因此排名会有所变化。
但不管怎样,任何排名都有一定的主观性,排行情况只是给大家提供一个参考,具体职业选择还是要看自己的喜好,毕竟玩家的手法比职业之间的差异更重要。

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