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[综合] [增辉PVE] 首周增辉简易式攻略

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极品小处男处v 显示全部楼层 发表于 2023-7-14 07:10:05 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
[del][size=110%]增辉增辉,增添队友的光辉[/del]

[size=130%]本攻略为开荒期前期完成且基于大秘境环境,后期流派、天赋、手法可能会有改变,并且可能存在一定的错误,一切基于前两周的情况下完成,后续可能会有修改
===概述,定位,理解===
在大秘境中,增辉的定位是一个独特的辅助位,通过给队友的buff来增加队伍的总伤,同时帮助治疗和T缓解很大一部分压力
相比于其他的传统dps专精,增辉在大秘境中的gcd价值是偏低的,这意味着他将gcd拿去干杂活对团队dps的影响是较少的。
同时增辉的循环难度在魔兽中可以说是算独一档的低,因此可以将更多的精力去放在队伍身上,比如喊断,控制,指挥之类的事。

===属性 ===
智力>>>>精通>>急速==暴击>>>>>>全能
优先保证智力优先,无脑穿高装等(除项链戒指部位)。绿字的收益里,精通的收益即使在吃到了第三档递减的惩罚下也是高于急速和暴击的,因此无脑堆叠精通。而急速和暴击的收益体现在续黑檀之力上,价值基本相同(至于全能,应该没人玩增辉会去堆全能吧)

===天赋===
BEcBsJu/D+01p9npZvkV+nWIkTSJpFJJahkkWCSSSDAAAAAEAAkEIgIhE5AJAAAAIJJtIJikARTA
通用天赋视词缀/副本而改变,专精天赋基本不变



===饰品,美化选择===
上文属性部分提到,增辉的主属性收益是远大于副属性的,因此增辉的饰品以及美化选择会更偏向带直伤的主属性饰品。
美化推荐:冰鞋+护甲补丁/双蓝锻内衬/双暗影烈焰
美化模拟里,冰鞋+护甲补丁是伤害最高的,但是会存在恶心的20%减速,个人不太喜欢这个。双暗影烈焰是比冰鞋次一些的选择,dps方面会损失一点,但是不会有减速的烦恼。而双蓝锻内衬,是更好的保证黑檀之力的覆盖已经变换流沙的数值,属于是把命运交到队友手中。
饰品推荐:团本二号法器   地渊孢林巫毒娃娃 职业饰品 伊利度斯的碎片 (短时间转火本,特指撅皮山谷可带彼岸道标)

===手法简介===
首先,要明确的一点就是,增辉本体的伤害实在是太刮了(打不过奶也是可能的)因此保证黑檀之力的覆盖是重中之重,其他的一切都是为了这个而服务的
在当前版本,黑檀之力的上限是20s,基本不可能打到,因此不用考虑黑檀之力时间溢出的情况。
在坦克聚怪路上,可以打碧蓝打击赌迸发,在聚好怪后,读出黑檀之力,然后打一发喷发使精华进入冷却(注意,此处如果有迸发层数的话就不打这发喷发)此后在黑檀之力存在的情况下优先级大致如下
地壳激变
火焰吐息
先知先觉
亘古吐息{注意需与dps的2分钟爆发对齐}
喷发xN
有飞扑烈焰的活化烈焰
当精华打空之后碧蓝打击赌迸发,等到上述技能有任意一个转好之后哪个好了用那个

如果黑檀之力buff断了,放下手头的一切事情,开始打(单目标活化烈焰/双目标以上碧蓝打击),同时有迸发的话不打,为下次黑檀之力循环留资源
天平给红喷,无天平的红喷如果黑檀之力时间充裕且精华不会溢出,可以满蓄,其他情况下都是一蓄

===进阶内容===
增辉的手法简单到短短几句话就能概括完,因此熟练与否的关键便是辅助能力的应用。
第一,便是龙人独有的驱流血,在包括但不限于:
奥达曼:鳄鱼小怪、奥达曼老三
奈萨鲁斯:猎人以及老二的跳人
厥皮谷:小树苗流血以及老一狂伤
巢穴:鳄鱼dot
孢子林:小虫子流血
注能大厅:老一前小怪头前流血
积极驱散,减少队伍承伤
第二,在团血有压力的时候,积极的使用技能帮助团队减压
增辉目前拥有的团队减伤有:微风,两层龙鳞(小吼血),亘古吐息{绝大部分情况下当成爆发技能用},营救
增辉目前拥有的治疗技能有:翡翠之花,青翠之拥,有飞扑烈焰的活化烈焰
在团血有压力的情况下积极的交治疗技能,在aoe伤害来之前交减伤技能。
举个栗子,注能大厅老一,这个boss的减员点为p2的每次跑水,因此要保证跑水时有减伤技能。
而微风只有在boss读电荷涌动的时候才有用,因此只能交在电荷涌动。而我们应对跑水的技能只有营救和龙鳞,每波跑水交一个,优先cd短的营救。其次 增辉的悬空技能会在4s内给队友增加40%的移速,每次用营救跑水之前记得给队友开一个,原地不动使用悬空,你就不会冲出去,至于用龙鳞跑水的波次,直接悬空飞出去就行。

第三,新生光焰的应用
首先要介绍的是新生光焰的机制。通俗来讲新生光焰就是一个池子,在使用新生光焰后的8s内,受到多少伤害,就会有多少治疗量进入这个池子,将这些治疗量比作池子里的水,漏水比作治疗成功,那么新生光焰的治疗机制就是每二秒会漏池子总量的1/4,每受到一次伤害,就重新统计一次池子里的水的总量,从而对治疗量进行改变.
打个比方 比如开启新生光焰的第一秒,受到了100的伤害。那么池子里的治疗量就是100,你的身上会多一个每2s治疗25的hot。在2s后 新生光焰第一跳,池子里的水漏出去了25,只剩下了75,但由于没有受到伤害,因此hot还是每2s治疗25不变,然而在这一跳后,池子里的水变成了50,你又受了一次150的伤害,因此池子里的水变成了200,所以身上的hot会变成每2s治疗50.以此类推
可以看出 新生光焰的应用场景为那些持续aoe的场合,可以帮助治疗减轻很大的压力,一定不要忘记用。

===总结===
增辉的本质是个遇强则强的职业,所以总伤的高低在做到了保证黑檀之力覆盖的情况下与你真的没有太大关系。
所以,保证好黑檀之力覆盖,多帮奶妈减压,剩下的就 尽人事听天命 吧。
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