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Vonice 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 15:19:55 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
请问英勇打击这个技能是否可以和绝大多数技能绑一起做成一个宏呀 比如撕裂 雷霆一击 惩戒痛击 压制 顺劈斩 这些技能在结尾都绑一个英勇打击做成一个宏可以吗?
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精彩评论10

123457021 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 15:26:36
还有缴械 复仇这些
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阳光里的他 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 15:35:22
好像压制不需要绑 压制算个小爆发 如果绑了打英勇导致压制没怒气不太好
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123457015 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 15:43:46
复仇也是
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earth20011 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 15:45:38
首先你得问问是PVP还是PVE,如果是PVE这些所谓的撕裂雷霆和惩戒是用不到的如果是PVP,理论上英勇打击基本用的很少,还有顺劈斩和英勇不能同时释放,要么只能打顺劈要么只能打英勇PVP的战士基本是起手冲锋或者拦截过去切姿态打断筋黏住对手,然后平砍攒怒气打致死,基本很少会用到英勇打击,反倒是PVE的英勇打击用的最频繁但是PVE的话,你没必要绑这么多,最多英勇绑个平砍再加个致死宏
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Creseda 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 15:55:48
首先你得问问是PVP还是PVE,如果是PVE这些所谓的撕裂雷霆和惩戒是用不到的如果是PVP,理论上英勇打击基本用的很少,还有顺劈斩和英勇不能同时释放,要么只能打顺劈要么只能打英勇PVP的战士基本是起手冲锋或者拦截过去切姿态打断筋黏住对手,然后平砍攒怒气打致死,基本很少会用到英勇打击,反倒是PVE的英勇打击用的最频繁但是PVE的话,你没必要绑这么多,最多英勇绑个平砍再加个致死宏
好的 好的 谢谢您的回复
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惜颜705 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 15:55:55
我其实是比较反对 技能绑英勇的
在你需要规划怒气的场合 全绑可能会让你很尴尬。其实鼠标滚轮是一个不错的选项 虽然我自己用的是 `
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春宵一刻你懂刻z 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 16:02:40
我其实是比较反对 技能绑英勇的
在你需要规划怒气的场合 全绑可能会让你很尴尬。其实鼠标滚轮是一个不错的选项 虽然我自己用的是 `

是啊 怒气规划其实也是一门科学
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wpwexx127388 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 16:08:05
[tid=32805279]Topic[/tid] 请问英勇打击这个技能是否可以和绝大多数技能绑一起做成一个宏呀 比如撕裂 雷霆一击 惩戒痛击 压制 顺劈斩 这些技能在结尾都绑一个英勇打击做成一个宏可以吗?
不建议英勇绑技能,战士的怒气太宝贵了。控制/反控/报名技能切换很多都是换姿态。换姿态后一般是25怒气,若不小心打了一个英勇。武器攻击时间内没有新的怒气。开不出来盾反/追击后斩杀不了,有可能被打死/被翻盘。英勇还是建议弄个单独键位。与常用攻击技能分开。比如:英勇键盘,其他常用攻击用鼠标,反之亦可。英勇虽不常打,但怒气高了后打伤害是很可观的。
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李冰381 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 16:17:01
顺劈斩和英勇是同一类技能,所以不能绑一起另外,以现在战士的装备水平,很多时候不是怒气溢出,而是怒气不足,所以绑上英勇很容易导致你的技能卡手,并不建议对于防战而言,英勇一方面消耗怒气,另一方面它还导致本次普通攻击不产生怒气,所以里外里它造成的怒气损失是比账面显示的要多的,所以并没有看上去那么划算。在怒气源源不断(比如抗布胖)的时候,当然是英勇打越多越好,但在怒气一般的情况下,无脑英勇不如更合理的规划一下技能(这不正是防战“手动档”的一部分乐趣所在嘛)对于狂暴战而言,暴击上去了基本怒气是足够保持英勇的
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