其实大家都有个误区。。从60级后半部分其实AP影响的部分,凡是技能里面带武器伤害的。AP影响的部分是统一攻速的。单手武器(除了匕首),AP影响的攻击速度被统一到2.5,而和武器本身的攻速没关系。。本论坛沸沸扬扬的关于防骑武器,,破碎和笑容之争,论坛上有些帖子其实不正确的。
举例
假设人物AP2800 这里提升DPS是200
破碎伤害274-509 攻速2.5 dps156.6 平均 391 那么他的复仇印平均伤害 (274+509)/6 + 200*2.5/3(这里的2.5是统一攻速,并非武器本身攻速)=大约130.5+166.5=297
笑容伤害192-357 攻速1.6. dps171.6 平均 275 那么他的复仇印平均伤害 (192+357)/6 + 200*2.5/3 (这里是统一攻速,并非武器本身攻速) =大约91.5+166.5=258
实际平砍+复仇伤害
破碎平均 391+297=688 速度2.5 平均每秒275
笑容平均 275+258=533 速度1.6 平均每秒333
公正之锤+复仇印的伤害
破碎 (156.6+200)*4 +297=1426+297=1725
笑容 (171.6+200)*4 +258=148+258 =1746
触发清算的话破碎打一下是688,笑容是533,如果加速到2秒内,那么是破碎稍微强一点,如果2秒外还会少一次攻击
所以何来笑容不如破 碎这一说?事实上,攻强越高,破碎和笑容的差距就越大,而
其实不相信的话奥格玛随便买个5级10级的白板武器去测试就好。选个攻击速度最快的和攻击速度最慢的,你会发现咦2个武器明明一个攻速1.3 一个攻速2.5 为啥我用技能打出来的伤害几乎一样。。。。注意不能拿匕首,,匕首统一攻速和剑斧锤并不一样。 |
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