那不就是副作用 降低伤害了吗?跳动变多只会趋近面板暴击率 不会带来伤害提升 单纯就是多两跳,什么面板的都是扯淡,不信你可以拆了雕文比较装了雕文。 单纯就是多两跳,什么面板的都是扯淡,不信你可以拆了雕文比较装了雕文。我就是没插之前截图了,插了之后再对比,除了时间加长了,伤害没有变化 单纯就是多两跳,什么面板的都是扯淡,不信你可以拆了雕文比较装了雕文。他问的是伤害有没有增加 1.把触发类饰品脱了,保证面板一致
2.只看不暴击的每跳伤害,别看总伤害,暴击的随机性会影响到总伤害 嫁祸,杀戮,破甲或切割,轮不到差割裂啊 就是加了两跳的伤害,跟面板没关系,不明白么?我还测试了锁喉雕文,只增加10%伤害。 就是加了两跳的伤害,跟面板没关系,不明白么?我还测试了锁喉雕文,只增加10%伤害。这样吗?但是技能说明不是增加20%嘛 如果伤害不变 16秒3000变成21秒3000
那不就是副作用 降低伤害了吗?跳动变多只会趋近面板暴击率 不会带来伤害提升主要是适合控制,你可以保证覆盖率高,如果16秒,你就容易缺点缺能量,覆盖率不高。 伤害不加,主要因为现在的战斗天赋点不出敏锐,所以不x雕文是16秒25能量,x雕文是21秒25能量,差距只在这里。另外21秒的割裂配合3星切割基本可以理论上完美循环。在另外如果要打破甲那更需要21秒的割裂来保证循环
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