为啥一定盗贼破甲?
默认没有职业歧视。团队破甲肯定要人打,第一个破甲贼打。后续的个人理解谁个人提升大谁打,提升差不多就谁损失小谁打。这怎么也轮不到盗贼打破甲啊,何况现在已经稳定一个嫁祸雕纹了,盗贼损失更大。 狂暴战和兽王:我愿意打破甲,只要能进本 贼破甲团队收益高,战士破甲等他打满的时候你第一轮饰品触发已经结束了。 狂暴战和兽王:我愿意打破甲,只要能进本忘记说了,只是和战士比较。兽王lr没必要杠吧,就像没人玩敏锐进团一样 贼破甲团队收益高,战士破甲等他打满的时候你第一轮饰品触发已经结束了。第一个贼打,无论刺杀还是战斗。我是说后续的破甲 逼单体t0刺杀贼切战斗打破甲让t4输出战士猛猛输出,真是可乐
破甲战士自己收益最高
爱破不破,其他职业不破甲不耽搁一点输出 盗贼只要2秒
战士7.5秒
你说哪个? 盗贼只要2秒
战士7.5秒
你说哪个?刺杀也不需要破甲吧 盗贼只要2秒
战士7.5秒
你说哪个?不是,你看清楚我写的吗? zs打破甲慢啊,大伙都爆发一半了才能打满
嫁祸都算贼自己头上了插个雕纹有什么亏不亏的...
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