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[综合] [恩护][大秘境]10.1的恩护大秘境的一些理解

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李焕发 显示全部楼层 发表于 2023-6-15 18:30:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
大家好,摸鱼的法球又来了。
10.1已经开放了快2个月,马上也即将迎来10.15的部分调整改动,因为讲话肯定比打字快,前期在B站的10.1天赋、美化指引视频在一个多月的实战中还是有新的理解,所以也在这边和大家探讨一下如今以及.15的恩护大秘境天赋、装备选择等基础问题。

[size=120%]一. 属性及装备选择
讨论均是基于有四件套/或者装等在441+及以上,如果装等太低,建议有啥穿啥还轮不到调属性的时候。

[size=130%]1.属性
由于恩护仍然没有模拟最优的情况,我仅根据自己经验给出在大秘境下的属性优先级:
急速23%(让涂油后到25%显得整齐)>>暴击≈全能>精通
就不再解释每个属性的作用了,但值得注意的是随着治疗压力的进一步增加,如何最高效的利用精通收益也是需要各位奶龙们值得扣下来的一个细节。
全能相较暴击而言收益更偏向治疗及生存向,而暴击的综合DPS收益会更高
练手推荐:急速25以后堆全能,熟练后给暴击。

[size=130%]2.套装部位
套装部分根据自己的属性来,可以选择舍弃头、手、裤子中的任意一个套装部位,从输出最大话的收益来说是舍弃套装头,使用自己制作的急速暴击/急速全能制造业头盔,不过前期装备不富裕的话谁装等高穿谁。

[size=130%]3.饰品
当前版本的绝大部分毕业饰品均在团本,大秘境饰品可用的实在太少,下面按照不同功能以及综合排列对常规饰品进行一个排列
治疗及生存向推荐:

1.jpeg

截止发帖日,数值未调整的岩浆爪诱饵仍属于治疗向BIS必备饰品,虽然没有到没有它就过不了的程度,但有了它以后,你也会说一句:

2.jpeg

岩浆爪+心脏可以说是治疗向的标准配置,在不同的场合也可以考虑佩戴奈萨鲁斯战利品/奥达曼急速爪来将饰品作为一张主动爆发的手牌
岩浆爪>>心脏>奈萨鲁斯战利品>多彩噩兆精华(根据属性自行选择)=黑龙之鳞>无面忿怒结界>风歌>坦克暗月卡牌>炼金石
输出向饰品:
彼岸道标>>>其他
转火饰品:
彼岸道标>>暗月卡牌:地狱火>=爆发长矛>巫毒娃娃(分场合,旋云之巅硬要说的话娃娃比长矛好用)
在强韧周,大部分情况可以常驻道标+X
在残暴周,大部分情况可以常驻岩浆爪+X
也可以像我一样,使用道标+岩浆爪的组合(嘻嘻)。这一套在所有高层的强韧以及部分不缺蓝场合的高层残暴均可适用(24+层数)
如果你真的很黑,团本实在一个饰品都拿不到的话
推荐至少刷到奈萨鲁斯战利品,另外一个根据生存或治疗压力选择暗月卡牌或是其他以上提到的任意一个大秘境饰品

4.美化
输出向:双暗影烈焰美化(做护腕、头/手/腰带)。单暗影烈焰美化占比约4%左右,从输出向的角度考虑,双暗影烈焰对输出的提升最大,注意双暗影烈焰的话一个美化位置在护腕,另外一个尽量考虑做非套装部位的制造业装备,腰带当然也可以,但腰带可以在AH买到闪避带孔的版本。
生存向:护盾项圈、孢子披风。熟悉我的人都清楚我原来是相当看不起护盾项圈的,相比坦克卡牌来说无论是CD还是护盾数值都被完爆了,但是这个版本的治疗压力进一步增大,得向护盾低头,只要记得开,它就还是一个保证你精通覆盖的一张长CD小牌。
综合向:元素套索、适应性龙晶护腕
初学者推荐:孢子披风+龙晶护腕/暗影烈焰/护盾项圈

二. 天赋及手法思路
在讲解天赋之前我想讲一点,当前版本的天赋根据副本及词缀不同以及层数的不同,天赋的变化可能非常大,所以我以下均是默认以高压放弃输出的打法进行分析,在割草层或例如蕨皮山谷这类副本,仍可采用中间红喷拉满的暴力流派,但就不在此讨论了,有兴趣看每一个本的可观看我B站视频。每一个本,最适合的天赋都大不相同,我的建议是可以抄一套常规的通用,然后根据自己熟练度的提高,对天赋进行优化调整
[size=130%]1,IO主流的强化绿喷
10.1的恩护大秘境,在IO主流的天赋中绝大部分是走左边强化2点绿喷的绿喷天赋

3.jpeg

这套天赋我其实并没有尝试过,但是大家都基本上使用这套天赋的内容或者变种,说明它的强度肯定是相当高的
绿喷天赋的变种之处在于是从衔尾回响点出2点强化绿喷,还是通过洞察之火点出强化绿喷,主要是我没有使用过,发言权实在有限,但从我的角度来看,从衔尾回响点出的治疗能力会更强。
这套天赋在手法上需要注意的几个点有:
*逆转尽量使用溜溜球来挂

*手动挂回响给队友,精华的消耗在治疗向主要用于给队友上正版回响

*如果可能,尽量在飞扑烈焰BUFF+队友回响个数>4时对队友释放活化烈焰(尽量提高触发精华迸发的概率)

*衔尾回响在1层及以上,对单目标+自身(通用处的万应灵药天赋会给自己回血)的治疗总量已大于无伊瑟拉之赐加成的活化烈焰,在2层以上的翡翠之花对单个目标的治疗效果已大于活化烈焰。

*由于绿喷已经强化了30%,持续性AOE场景使用拥+溜溜球+绿喷的场景蓄力建议不超过3层以免绿喷过分溢出

*除了常规静置等手牌外,这套天赋有一个小爆发是手动4回响后+活化烈焰队友+4层BUFF翡翠之花(这个花是触发精华迸发来的)的手段。

因为这套天赋和我自己使用的花生花手法其实有比较大的不同,所以对于这套的细节部分,像大毒瘤妹妹、锦木千束应该会比我要专业很多,也欢迎大家集思广益。

[size=130%]2.个人使用的花生花体系

4.jpeg

通用部分就不说了,因本而异,这套花生花天赋是我在残暴高层用的比较多的天赋基础,其中2层精华迸发可能会交给心流状态,裂解回蓝可能点给危急时刻,但大体天赋如下。
花生花的主要好处在于触发到生生不息后,持续高压的场合,生生不息类似于暴雨图腾的效果,能够极大缓解治疗压力,且种花无需读条,对走位要求降低。
唯二完全不推荐花生花的副本第一名是自由镇,因为除了尾王外是没有五个人一起掉血的场合,尾王也不靠花来刷,另一名是蕨皮山谷,这个本你还不搞DPS搞这一套不是失去最后的快乐。最推荐的副本应用是注能大厅(参考我的26注能大厅3号,24w hps)。
由于花生花体系相对不依赖高质量回响,所以以花生花为核心的天赋中可以点出相对兼顾输出+触发生生不息的相对高输出天赋,具体可参照我B站视频点法。
花生花天赋中,你需要了解的一些基础情况有:
*单纯的花(不计算种子)的对单人的治疗量,约是活化烈焰治疗量的2/3,所以一个人掉血时最优的治疗解决方案是单读活化烈焰(知道你很不习惯,我也是)

*2目标及以上能吃到花的治疗时花已优于回响+活化烈焰的总治疗量

*花生花对队友站位要求更为苛刻,按照通常的2远1近配置来说,除你自己外,尽量要求2远要站在同一个花能吃到的圈里(或主动找圈),自己也得站进来,有些场合照顾不到近战的,我的建议是让近战照顾好自己吧(笑),还有一个办法是在特定场合大家集体当近战打(花生花本赛季能玩的原因也是很多大秘的场合的站位通常来讲确实也是相对集中的)

*花生花天赋会缺蓝,心脏饰品可以缓解一部分这个问题,此外在可能的情况下尽量使用免费的精华种花,自己的精华裂解来进行控蓝操作

*翡翠之花和裂解应当占据你95%以上的精华消耗手段

新人推荐,集合石使用强化绿喷,车队或2近战甚至3近战队伍使用花生花;整体我会偏向于推向花生花是因为花生花的操作难度较小,瞬发技能不影响走位,且相较于绿喷天赋的爆发预铺简单(种就完事了),但如上文所说,强化绿喷和花生花会根据副本不同、词缀不同进行调整,现在已不是一招鲜吃遍天的年代了,要具体攻坚某一个副本,建议再进行深度研究。

三.10.15的前景展望
只说截止6.15日根据PTR汇总恩护及其他治疗改动的一些结论,有一些PTR漏掉的部分也欢迎大家来讨论,我也只记得一些影响较大的部分
1. 离岛戒指削弱、治疗伤害增加
除了奶德逆天的BUFF25%伤害以外,全治疗10%伤害的提高对于龙来说算是一个加强,众所周期,10.07奶骑靠一手戒指占比20%直接起飞,但同一个戒指,龙的占比却只能在12%左右,离岛戒指咱反正是早就不带了,砍离岛戒指就等于加强龙奶。
2. 翡翠之花的生效时间提前0.5秒,翡翠之花的种子将在施法时触发
虽然看上去只提高了生效时间,但实际上是对花生花大秘境流派的一个重大加强。
3. 10.15的整体前景
对于10.15整体改动来说,我以为龙奶的主要竞争对象还是奶骑,S2的物理伤害、流血变多导致龙的生存能力和功能性变相的得到了提高。
虽然可能不是最强的,但能玩,要是你们看到我去玩奶骑了..那龙肯定还是能玩!
8本的龙奶治疗视角分析在下一次摸鱼的时候会录在B站,欢迎拔草。

B站:法球日记

好了,一个下午的摸鱼时间就这么快乐的度过了,谢谢各位,给你们说个笑话吧:
在朝堂上,王说:“孤的胜,众卿都看到了,孤的败....”
退朝~
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精彩评论1

未来看得见吗敲 显示全部楼层 发表于 2023-6-15 18:34:16
前排学习中
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