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[前瞻/资讯] 魔兽世界怀旧服探秘:奥杜尔挑战声渐息,玩家何去?

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追梦者 显示全部楼层 发表于 2024-7-21 11:18:34 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
随着《魔兽世界》怀旧服的P2阶段奥杜尔逐渐接近,根据国服过去的推广节奏,此时正是大力宣传奥杜尔团本难度的最佳时机。伴随着P2阶段的开启,许多之前因陪伴家人而暂时离开的玩家也将如约归来。这种现象在曾经的TBC版本中屡见不鲜,比如在毒蛇神殿和风暴要塞,以及后来的太阳井中都有所体现。

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近期,原本最热衷于强调奥杜尔难度的群体却意外地保持沉默,这可能与“888”礼包的影响或时光徽章的价格波动有关。如果不渲染难度,团队招募时便无法设立高额标准,进而影响团队内部的定价策略。简而言之,若不能让团长们头晕目眩,那么后续的利益分配将难以进行。

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过去,他们不遗余力地运用各种话术,然而随着WLK国服的回归,这一群体突然变得低调。对此并不感到惊讶,因为他们可能会采取更为隐秘的手段,以往的做法似乎已不再奏效。超级直升礼包至少打击了P2的G团凝聚力,而时光徽章的波动直接向游戏经济注入了大量金币,无论是“排骨人”还是“地精”现都可能感到“晕头转向”。

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撰写这篇文章的目的并非嘲讽或落进下石。我更愿意进一步探讨这一现象。当过往的策略不再奏效,这部分人士必然会寻找新的方法,只不过这一次他们缺少了足够的“掩护”。随着G团的常规化打破了不思进取的DKP系统,装备金币化消除了G团的道德障碍,“无装备只能做团长”已成为新的标准。这些所谓的“规则”如今已被破除得差不多,接下来我们只需观察部分G团团长会提出哪些新理念;不过听到这些新话术时不必过于深思,因为它们往往是为了诱导玩家入坑。

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接下来关注的是那些声称需要陪伴家人的玩家。这一群体实际上较为可怜,他们在团队协作和游戏玩法上可能不够熟练,最终只能用“陪家人”作为自己技术不佳的借口。面对P2奥杜尔,问题不在于难度,而在于流程的复杂性。技术欠佳不是问题,关键是不要因此影响团队的整体表现。因为一个人的问题导致整个团队数小时的努力白费,这难道不是应该避免的吗?

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