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[综合] 请教下各位大神关于快照的问题

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淡淡如菊795 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 20:38:35
所有法术,一看 你自己状态:法伤,急速,暴击等,
二看 的目标身上状态:是否有各种易伤debuff等。比如有一个法术,自己多少法伤,基础伤害就是多少点,
那么,
你读条完毕瞬间,自己1000法伤,
弹道飞行过程中,你自己触发法伤饰品,法伤变1500,没影响,飞到后还是打1000,
弹道飞行过程中,目标被挂了13%易伤debuff,有影响,飞到后打1130。dot类法术同理,
假设有一个法术,自己多少法伤,基础伤害就是每跳多少点,
那么,
你挂一个dot,出手时自己1000法伤,
跳了两跳,自己触发法伤饰品,法伤变1500,没影响,下一跳还是1000,
跳了两跳,目标被挂了13%易伤debuff,有影响,下一跳开始变成每跳1130。急速暴击同理。特例:暗影箭鬼缠等刷新腐蚀术,刷新之后的腐蚀,法伤和急速变为刷新时自己的状态,但最开始挂上去的时候的自己的暴击率,目标身上的易暴击debuff(强化暗影箭等),自己百分比增伤buff(嫁祸,2t10,naxx电男电极等)不会刷新,还是按照最开始挂这个腐蚀时的数值。
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刘冠华 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 20:50:55
你给我解释的意思是我1000法强的时候挂的痛苦诅咒,期间触发饰品我法强变成1200,痛苦诅咒伤害也会按照1200的法强变动,你这解释的明显有问题。
兄弟,痛苦诅咒是个动态伤害,伤害区间内是一直跳伤害的,只不过是越跳越快的节奏,每一跳都像是你出手打一发暗影箭要看你的实时法强。和厄运这种只会严格在1分钟时跳出一次巨额伤害是不一样的。
你想知道快照原理和跳动的实际结果,首先得搞清楚这个技能是以什么方式造成伤害。你用人家解释厄运的伤害来套用痛苦诅咒,明显是不对的。
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六月清晨搅 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 21:00:19
所有法术,一看 你自己状态:法伤,急速,暴击等,
二看 的目标身上状态:是否有各种易伤debuff等。比如有一个法术,自己多少法伤,基础伤害就是多少点,
那么,
你读条完毕瞬间,自己1000法伤,
弹道飞行过程中,你自己触发法伤饰品,法伤变1500,没影响,飞到后还是打1000,
弹道飞行过程中,目标被挂了13%易伤debuff,有影响,飞到后打1130。dot类法术同理,
假设有一个法术,自己多少法伤,基础伤害就是每跳多少点,
那么,
你挂一个
明白了,谢谢!你的解释才是合理的楼上那个非说自身法强变强DOT也会跟着变强。
我看了NGA大神关于暴击的解释,暴击比较特殊,在你出手的一瞬间自身以及目标身上DEBUFF决定了整个DOT全程的暴击率,每一跳的出伤的时候不会随着目标身上暴击DEBUFF的刷新同步刷新的,但是各类易伤比如13%增伤会随着每一跳同步。是这样吗?
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向往草原403 显示全部楼层 发表于 2024-7-29 21:07:56
兄弟,痛苦诅咒是个动态伤害,伤害区间内是一直跳伤害的,只不过是越跳越快的节奏,每一跳都像是你出手打一发暗影箭要看你的实时法强。和厄运这种只会严格在1分钟时跳出一次巨额伤害是不一样的。
你想知道快照原理和跳动的实际结果,首先得搞清楚这个技能是以什么方式造成伤害。你用人家解释厄运的伤害来套用痛苦诅咒,明显是不对的。
兄弟,DOT的法强是你出手的一瞬间身上法强决定的,期间的每一跳伤害不会随着你法强的提高提高的。每一跳伤害的提高取决于目标身上的增伤DEBUFF增加
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