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[综合讨论] [理性讨论] [集思广益] 关于PTR BWL各BOSS打法分享,渣排版,有误请指正,感谢

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涵宸霖 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 07:10:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
这份攻略默认是给至少打过原版本BWL的人看的,所以没有和原版本太大出入的技能就不刻意提示了,只列出有比较大差异的新机制以及五龙试炼BUFF选择的建议,根据PTR的直播录播以及之前赛季服的各种视频对比,可以断定SOD的新BWL基础机制几乎沿用赛季服的BWL,然后再加五龙试炼,所以这份攻略的技能机制解析源于赛季服,本不想写这个攻略但是苦于网上真的很难找到赛季服BWL的优质的详细的开荒解析,只能自己通过分析视频以及视频语音推测来写一份攻略,希望能对我们开荒有帮助,如有错误希望能有人能指正,感谢!
    五龙试炼具体效果:
挑战蓝龙军团的试炼。随机受到奥术炸弹的影响,这种炸弹会对所有受影响的人造成巨大的分摊伤害(集合分摊)
挑战青铜龙军团的试炼。时间会随机变慢或加速(无视,加速或减速不影响攻速和施法速度)
挑战红龙军团的试炼。受伤时,每3秒燃烧一次,造成0点火焰伤害,直到治疗量超过最大生命值的90%。直接治疗可移除1层效果(任何有高频团队少血技能的BOSS都不建议带)
挑战绿龙军团的试炼。随机受到强大的自然魔法影响,对附近的玩家造成伤害,并留下一个毒池(被点名出人群)
关于黑龙的试炼,效果只写着奈法利安正在注视着你,这个BUFF就是给BOSS增加新的机制,目前可以确定的是老2会间歇性让燃烧刺激的目标在原地不准动,老3则是50%血的时候传送到陷阱房末端,老4的全屏光污染大闪电,老5老6则是动或不动勒令,老7则是speak boy,会强制让老7按照冰霜=焚烧=时光=酸=点燃把所有吐息喷一遍,老8目前没有找到开黑龙挑战打的视频所以未知,老1貌似黑龙也没有什么影响
   
1号:狂野的拉佐格尔
5龍试炼BUFF建议:蓝/黑 黄 绿
1号和以往版本最大的区别就是在四个角落召唤各种黑石卫兵及龙人的基础上还会召唤一条50万生命的中龙,这条中龙需要坦克接住并击杀,中龙有几个技能,一个是梦境喷吐,被喷到的人会沉睡,然后场地上会有一个漂浮的绿球,碰到也会被睡,额外特别补充,中龙要拉到控制宝珠位置的对面,以防漂浮的催眠绿球飘到正在使用控制宝珠的玩家打断控制,第二个是暗影箭,投掷物砸在地上,砸完之后有黑火,躲开,第三个是冰冻投掷物,落地后会生成一大片冰霜陷阱,站在上面叠层数,层数叠满直接被冰冻,第四个技能是喷火,喷完之后会留下一条火焰路径,让开,第五个技能是神圣类型的法术,将光箭射到场地上的另外怪身上强化他,这种被光箭射到的怪击杀后会留下一个加速圈,这个圈可以加攻击速度和施法速度。中龙应该固定在开完第10个龙蛋时激活。当中龙被击杀,30个蛋开完之后激活BOSS,BOSS和老版本的一样,点燃正前方目标然后去打第二仇恨,这里MT和FT保证12仇恨别同时吃到喷吐即可,照常击杀BOSS。关于试炼BUFF的应对,预设蓝色BUFF集合点,比如治疗远程DPS站位相对偏向场地中央,默认蓝色BUFF集中就在远程人群组即可,绿色自行找地方排毒,黄色无视

2号:堕落的瓦拉斯塔兹
5龍试炼BUFF建议:黑 黄 蓝
2号和以往最大的区别就是燃烧刺激这个炸弹技能改了,以前是点了燃烧刺激时间到了就爆炸,现在不是直接爆炸,是给上一个DEBUFF,随着时间而叠层数,层数越高受到的环境火焰AOE伤害就越高,但是层数越高的同时伤害也越高,当有这个燃烧刺激DEBUFF的人死亡时,他会爆炸,效果和老版本的炸弹效果就一样了,所以被点了刺激燃烧的人保险起见还是要出人群,以防在人群爆炸,近战一般是去龙肚子对面,远程的话直接出人群在龙尾齐平位置或者龙头齐平位置都可以,至于五龙试炼,黄没问题,黑的话应该也没什么威胁,就是可能当你被点刺激燃烧想出人群时,奈法的喊话让你先别动,你没办法第一时间出人群,但是问题应该不大,因为刺激燃烧也不用第一时间出人群,层数高了之后这个DEBUFF才具备威胁,至少层数要15+到20层才开始疼。所以基本除了起手MT吃到的刺激燃烧和前几个刺激燃烧具备威胁,之后的刺激燃烧就基本完全是在原地无视的只管RUSH BOSS,所以这个蓝龙挑战应该也没问题,因为大家几乎一直集中的。

3号:勒什雷尔
5龍试炼BUFF建议:绿 黄 蓝
3号BOSS在不开黑龙挑战的情况下和原版本的BOSS并没有任何区别,只是陷阱房原来的减速陷阱可能会变成闪电陷阱,对周围的目标进行闪电AOE,这个BOSS主要就是远程一堆,近战一堆这种站位的打法,所以蓝龙挑战的分摊没有任何问题,然后绿龙挑战出人群即可,有可能出现绿龙BUFF点的人走出去的过程中,起来了一个陷阱导致他走的很慢从而没把毒池放的很好,但是没关系,人群稍微注意避让一下位置就好,然后就是常规打法致死套盾这一个注意点,和以前一样

4号:费尔默
5龍试炼BUFF建议:绿 黄 蓝
4号BOSS在原有的基础上多了一个闪电DEBUFF,这个闪电的DEBUFF在不开黑龙挑战的情况下,范围内是5秒叠1层(有的视频我按照视频进度条观察是5秒一次叠层,另外一个赛季服竞速团队的闪电是差不多10秒才叠层,姑且认为5秒叠一层),根据个别视频发现如果远程在最远距离输出BOSS,依旧会被叠火焰BUFF但是不会被叠闪电BUFF,然而闪电BUFF的计时是N/A,是无限的,也就是说随着BOSS战的时间延长闪电电人的情况是必定发生的,所以我们需要做的是不要让所有近战同时触发满层的闪电连锁导致秒人,我们两组近战的情况下安排分组入场,1组近战先进去打十几秒,接近需要消火BUFF的时间点2组近战入场,这时1组近战差不多要消BUFF了就回去,错开两波闪电,开打前偷一个自然吸收药,被电过一波后再补一个自然吸收药水,两个自然吸收配上SOD的DPS,BOSS应该已经死了,或者还有一种打法就是世界BUFF全开,近战穿MC的226火炕配装满BUFF7-8K血量的情况下,不躲火BUFF就靠火炕断BUFF,从头到尾RUSH BOSS,争取在1波电的时间节点直接杀掉BOSS,在近战第一波即将满电时下牧师的大罩,应该不至于秒杀,然后这个BOSS另外一个重点就是站位和龙翼T嘲讽龙翼打击,站位有一个大致我画的图
1.jpeg

粉色箭头是龙翼T嘲讽龙翼打击的位置,紫色箭头为MT,红心为BOSS位置,蓝色闪电为远程DPS位置,在老4房间内的一个实验室房间,棕色闪电为近战DPS位置,最下方黄星为奶骑位置,卡视野奶MT导标龙翼T,近战组旁边的黄星为近战组治疗,也是卡视野在不吃BUFF的情况下奶近战组DPS,蓝色闪电旁边的黄星为远程治疗组,只需要全程在房间里奶远程DPS即可,之所以远程DPS在那个位置是因为根据某些攻略视频发现最远距离不会叠闪电BUFF,同样也可以安排远程在老3陷阱房里打,也同样最远距离,然后需要消火BUFF时找角度卡BOSS视野,龙翼T在龙翼打击计时来临之前可以在近战组的治疗位置挂机。

5 6号:埃博诺克和弗莱格尔
5龍试炼BUFF建议:绿 黄 蓝
这个BOSS的改动比较大,就是两个BOSS同时激活,两个BOSS分别会给范围内大概30-40码上一个可叠层的DEBUFF,并且造成AOE,分别是暗影易伤和暗影AOE以及火焰易伤和火焰AOE,赛季服的常规打法是两个BOSS在平台处分开拉在两边,所有DPS先打其中一只,DEBUFF来到3层时去打另外一只,最后血量差不多时同时击杀,BOSS除了常规需要打宁神的狂暴和暗影烈焰之外就没有什么额外的技能了,这个BOSS至少需要3个坦克,坦克1拉5号,坦克2拉6号,坦克3在坦克1的层数来到3层时去接5号,坦克1去接坦克2的6号,坦克2待命等消BUFF,BUFF消失后去接坦克3的5号,坦克3去接坦克1的6号,如此循环,但是SOD我有看到30人左右的团队是两个BOSS拉在一起A的,然后修血同时死的,这应该是之后冲分的必然打法,但是开荒可以稳一点拉开打,别的没有什么特别的。

7号:克洛玛古斯
5龍试炼BUFF建议:绿 黄 蓝
7号几乎没有改动,赛季服的7号BOSS几乎完全重做了,但是我看SOD的PTR上7号自身的技能没有太大的改动,就是开启黑龙挑战的时候他的BOSS会有技能改动,但是这个BOSS我们暂时先不考虑开启黑龙挑战,因为无论是绿龙的出人群还是蓝龙的集中在这个BOSS都比较容易处理,所以就先不考虑别的挑战,依旧是每周随机两种喷吐的组合,所有的喷吐在DBM计时快来临时卡视野即可,但是时光喷吐的时候所有人都要吃时光喷吐,除了副T,因为BOSS在喷吐完时光之后会直接去打那个没有中时光的玩家,所以这里安排副T在时光喷吐的时候躲避好,在MT吃到时光时抗住BOSS直至MT醒来,这里还可以安排一个治疗同时也不吃时光负责在副T接住BOSS时给予一定的治疗。别的没有什么特殊的,意外情况就是时光的时候狂暴第一时间宁神不了导致倒T或者时光的时候点了绿BUFF出不了人群这种,或是跑机制时青铜龙DEBUFF触发,准备点沙漏即可,或是时光抵抗了,但是都是小概率事件也都有容错,问题不大。如果说最终的7号还是完全沿用赛季的机制而不是SOD的PTR机制,到时候再出一个解析,暂且按照PTR看到的内容来处理。

8号:奈法利安
5龍试炼BUFF建议:绿 黄 红
奈法除了新的5龍挑战之外,根据PTR的全通视频看下来没有和原版本的奈法做出什么调整,但是赛季服的奈法依旧是重做了很多部分,多了很多新机制,可PTR看来除了5龍试炼没有新的内容,我们先按照PTR测试的内容来判断,奈法的第一间断堵门杀小龙到第二阶段的正常本体职业点名阶段到P3的龙骨复活,没有特殊,主要就说下5龍试炼的BUFF选择,首先黄没有问题,垃圾BUFF,绿的话奈法的场地很充裕,中绿的自己出去找个角落排毒池也很简单,这里选择红而没有选择蓝主要有这几点,第一奈法的BOSS战不具备什么威胁全团的AOE技能,第二就是蓝的点名,如果这时候奈法点名的是法师,这时候法师需要跑回小龙洞等待以防乱羊队友,这时候蓝BUFF如果点了FS,法师会出现没有足够的人帮忙分摊的情况,当然法师自己可以冰箱处理,但是如果出现连点还是有威胁,还有点名盗贼到龙头时再中蓝BUFF,近战去集合分摊也会有风险,如果转龙头远程可能会吃扫尾,T的位置也可能会走出治疗距离。所以这个BOSS就不开蓝BUFF开红BUFF我个人觉得更合理,然后关于MT的减治疗诅咒,通常由奶德来解(如果有的话),但是当德鲁伊被点名时,法师要第一时间去承担解诅咒的职责,别的这个BOSS没有什么可说的,老样子,下面重新列一下点名的效果给复习一下
圣骑士:给奈法上保护祝福
战士:强制切成狂暴姿态
盗贼:被传送至龙头不准动
法师:高频率的将队友变羊
术士:召唤若干地狱火在人群
牧师:堕落治疗,直接治疗会造成伤害并叠层
猎人:远程武器耐久为0
德鲁伊:强制变形,不能人形

这个攻略是自己写着玩给工会自己人参考的,肯定有很多问题,还有一些自以为比较好的打法处理,但是我知道肯定不是最优的,只是做个分享和讨论
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