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[综合] [蓝帖] 20周年更新PTR开发笔记--猎人PVE改动(0906)

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街角386 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 15:49:34 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
https://www.bluetracker.gg/wow/t ... -development-notes/
  • 新天赋:夺命打击——杀戮命令/瞄准射击有10%的几率获得夺命打击。夺命打击:重置夺命射击的冷却时间。你的下一个夺命射击可以对任何目标使用,无论其当前生命值如何。
  • 开发者注释:每个猎人专精都有一种生成夺命打击的方式,但只有射击专精将其称为夺命打击。这些改动旨在统一夺命打击的设计,同时仍允许每个专精以独特的方式与之交互。
  • 稳固射击现在为所有专精提供10点集中值基础值。
  • 更新了乱射和急速射击的动画效果。
  • 强化夺命射击已被移除。
  • 黑暗游侠
    • 黑蚀箭已重新设计——夺命射击现在被黑蚀箭取代。黑蚀箭:你试图终结一个受伤的目标,造成高额暗影伤害,并在10秒内造成低额暗影伤害持续伤害。仅能对生命值低于20%的敌人使用。
    • 凋零射击已重新设计——每施放4次狂野怒火/在百发百中激活时,你向黑暗屈服12秒。当你获得夺命打击时,黑蚀箭会自动射向你的目标,并以50%的效果再射出两支黑蚀箭。
    • 暗影涌动已重新设计——黑蚀箭的周期性伤害有很小几率爆发黑暗能量,对目标附近的所有敌人造成中等暗影伤害。超过8个目标时伤害降低。
    • 暗影猎犬更新为仅野兽控制专精可用——当召唤凶暴野兽时,你有25%的几率同时召唤一只暗影猎犬。
    • 新天赋:黯淡之箭(Bleak Arrows)——你的自动射击现在造成暗影伤害。你的自动射击有15%/8%的几率获得夺命打击。
    • 新天赋:幽灵之痛(Phantom Pain)——当杀戮命令/瞄准射击对受黑蚀箭影响的目标造成伤害时,所造成伤害的5%会复制到其他受黑蚀箭影响的单位上。
    • 新天赋:女妖印记(Banshee’s Mark)——夺命黑鸦现在造成暗影伤害,施放黑蚀箭有25%的几率在你的目标上召唤夺命黑鸦。
    • 新天赋:丧钟鸣响(The Bell Tolls)——黑蚀箭现在可以对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。
    • 新天赋:暗影匕首(Shadow Dagger)——在战斗中,施放逃脱会向附近的敌人发射一排匕首,造成非常低的暗影伤害,并使受影响的目标减速30%。
    • 新天赋:黯淡火药(Bleak Powder)——在野兽顺劈/技巧射击激活时施放黑蚀箭,黑蚀箭击中目标时会爆炸,对附近的敌人造成中等伤害。
    • 新天赋:灵魂汲取者(Soul Drinker)——当一个受黑蚀箭影响的敌人死亡时,你有10%的几率获得夺命打击。与暗影猎犬为选择节点。
    • 暗影涌动、黯淡火药、凋零射击和黑蚀箭的视觉效果已更新。
    • 黑暗锁链更新为仅在战斗中起作用,且不再能影响小动物。
    • 凋零射击现在会在你没有选择百发百中或狂野怒火天赋时发出警告。
    • 以下天赋已被移除:
      • 蒙蔽之影
      • 死亡之影
      • 暗黑增效
      • 幽墓死神
      • 黑暗之召
      • 暗影抹消
      • 暗影鞭笞


  • 哨兵
    • 皎月风暴的视觉效果已更新。

  • 野兽控制
    • 新天赋:蛇皮箭袋(Snakeskin Quiver)——你的自动射击有15%的几率同时射出一发眼镜蛇射击。
    • 新天赋:蛇行韵律(Serpentine Rhythm)——施放眼镜蛇射击会使其伤害提高15%,可叠加6次。达到6层时,加成消失,你获得8%的宠物伤害加成,持续10秒。
    • 新天赋:倒刺鳞片(Barbed Scales)——施放眼镜蛇射击会使倒刺射击的冷却时间缩短2秒。
    • 眼镜蛇感官已重新设计——现在是眼镜蛇射击的集中值消耗降低5点,并使其伤害提高35%。
    • 捕掠猎获已重新设计——夺命射击会击中额外1个目标,并且对于每个你的激活宠物,伤害提高10%。可叠加5次。
    • 倒刺射击伤害提高100%。
    • 倒刺射击的冷却时间延长至18秒(原为12秒),持续时间延长至12秒(原为8秒)。
    • 倒刺射击的宠物狂暴持续时间延长至12秒(原为8秒)。
    • 狩猎刺激的持续时间延长至12秒(原为8秒)。
    • 兽群战术的能量回复提高至125%(原为100%)。群体战术现在取代稳固射击。
    • 动物伙伴不再使你所有宠物的伤害降低35%。
    • 以下宠物技能伤害已降低35%:
      • 践踏
      • 杀戮命令
      • 血溅十方
      • 爪击
      • 撕咬
      • 拍击

    • 以下天赋已被移除:
      • 志趣相投
      • 强化杀戮命令


  • 射击
    • 新天赋:针垫(Pin Cushion)——施放稳固射击会使瞄准射击的冷却时间缩短2秒。与强化稳固射击为选择节点。
    • 新天赋:强化夺命打击(Improved Deathblow)——瞄准射击现在有15%的几率,急速射击现在有25%的几率获得夺命打击。夺命射击的暴击伤害提高25%。
    • 强化稳固射击已更新——现在使稳固射击额外提供10点集中值。
    • 弹无虚发已更新:重命名为精准射击(Precise Shot)——现在使你的下一次奥术射击、奇美拉射击或多重射击的伤害提高100%(原为两次施法,伤害提高70%)。
    • 稳固集中已更新——施放稳固射击会使你的急速提高8%,持续15秒(原为连续施放两次稳固射击)。
    • 稳固集中在刷新时不再播放视觉效果。
    • 百发百中现在降低瞄准射击的集中值消耗基础值。
    • 急速弹幕的急速射击的效果提高至40%(原为30%)。
    • 千里之目和箭在弦上的位置已交换。
    • 鹰爪的全神贯注已被移除。

  • 生存
    • 无情掠夺已重新设计——雄鹰之怒的伤害有20%的几率生成一层利矛之刃。当雄鹰之怒结束时,你的急速提高8%,持续10秒。现在是1点天赋。
    • 无情重击已重新设计——屠戮使受影响的目标在12秒内受到高额流血伤害。
    • 干掉他们已更新——杀戮命令获得夺命打击的几率提高至15%,夺命打击现在使夺命射击最多击中额外2个目标。在协同进攻期间,你获得夺命打击的几率翻倍。
    • 侧翼破绽已更新——现在使你的下一次杀戮命令伤害提高50%,击中3个目标,并为每个命中的目标生成一层利矛之刃。
    • 雄鹰之怒的伤害提高25%。
    • 雄鹰之怒的引导时间缩短至3秒(原为4秒)。
    • 杀戮命令重置不再缩短雄鹰之怒的冷却时间。
    • 屠戮的伤害提高50%。
    • 屠戮不再有层数,冷却时间延长至15秒。
    • 利矛之刃的消耗宽限期缩短至0.3秒(原为0.7秒)。
    • 无情原始狂野现在获得额外2层利矛之刃(原为1层)。
    • 游侠和接战协定的位置已交换。
    • 猎群领袖
      • 族群之嚎现在还使野火炸弹的伤害提高20%。
      • 狂野攻势现在还使猛禽一击/猫鼬撕咬的伤害提高20%。


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精彩评论17

想不到918 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 15:49:44
卧槽 劣人设计师发力辣
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韭菜555 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 15:56:03
妈耶,这一下子感觉像新做了一个3个新职业专精天赋,1个英雄天赋
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是哒hhh 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:05:04

不看好兽王设计变化不大
生存应该会表现更好
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或许你会吞 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:08:56
动物伙伴不再使你所有宠物的伤害降低35%。
以下宠物技能伤害已降低35%:
践踏
杀戮命令
血溅十方
爪击
撕咬
拍击
这一段 我能不能理解为不变 AOE 野兽顺劈+35%伤害?
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润唇膏贡 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:18:02
动物伙伴不再使你所有宠物的伤害降低35%。
以下宠物技能伤害已降低35%:
践踏
杀戮命令
血溅十方
爪击
撕咬
拍击
这一段 我能不能理解为不变 AOE 野兽顺劈+35%伤害?意思就是右边那一列召唤出来的包括荒野的狗子不会伤害也低35了,可以理解成保持现有的设计,但是修复了宠物伤害的bug,通过砍技能实现修复bug,避免未来引发各种奇怪的狗数值问题,双狗这破天赋从8.0到现在就没利索过,每次大更新数值都有问题
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心醉的斜阳呈 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:22:09
兽王改循环了啊.
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安夕萌mdj 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:29:15
生存的协同怎么又跟夺命杠上了。
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粘瓜莱 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:38:03
屠戮这么改的话现在生存主流的刷炸弹玩法等于一刀砍没了
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疑骨德秋忘 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:43:37
666666666
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