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[综合] 削弱奥杜尔难度+降回原始奥杜尔装备掉落等级双管齐下才最合理。

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陆子525630 显示全部楼层 发表于 5 小时前
个人感觉装等加多了
25H加到245。10H加到232/239
难度是削弱后的难度。
这样才合理一点。
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做农告根乎 显示全部楼层 发表于 4 小时前
尼玛,问题是正式服的时候,除了武器,普通装备的装等就226啊?你现在看到的那些252的高级货,以前也只有239。而且我说的就是22X的T去抗普通25toc压力很大,因为普通25toc掉245的装备,就是比奥杜尔出来的多19个装等,明白了吗?奥杜尔开始每个版本装等就是差19啊?奥杜尔的226,十字军的245冰冠堡垒的264没问题啊?
哪怕大灾变也一样啊,三本的359到火焰之地的378巨龙之魂的397。
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我就是但丁徊 显示全部楼层 发表于 4 小时前
最好的修改就是取消当前H模式,3个月后再开始H模式
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里脊鱼鱼si 显示全部楼层 发表于 4 小时前
你想多了,整个wlk只有奥杜尔装备加强了,因为外服的奥杜尔是十几年前最初始最难的那版还有没有+15%,怕你们不爱打,给你们提高装等诱惑你们打。我们赌点什么。看看开toc会不会提高装等?不提高那个打pttoc。直接上来H,那不又是怨声载道。。。
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纵横捭阖804 显示全部楼层 发表于 4 小时前
本来讲究的就是循序渐进的过程啊,开toc你一身226那就规规矩矩打25普通toc硬件绝对够了,在3.43天赋补丁以及现代插件和游戏理解的加持下,226装等的玩家已经能打出不输十几年前同时期245装等玩家的输出了。谁跟你循序渐进啊现在,要是按这种思想奥杜尔都不用削弱,大家老老实实PT速推得了,不打H根本没难度的本
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杨俊语语il 显示全部楼层 发表于 4 小时前
你是没见过22X装等的T被25toc打成麻瓜吧。
死在盾墙里的梗就是这么来的。  
那时候就套装uld和toc差19个装等。
所以toc开了uld没人打了呢。
反正正式服时期的uld,我一直认为就是装等太低了,副本又长,纯纯叫好不叫座。没那么恐怖,当初TOC开了,双防骑,3周拿到50箱子,团里大部分都没毕业
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启东1 显示全部楼层 发表于 4 小时前
原版uld掉落的确太差了,还没有buff,相当于双重坐牢暴雪先魔改了装备,看上去把其中一处不合理改了,但如果不改难度,前几个月大部分人连H的boss都打不掉,掉落再好也无缘,所以雷火只能再削难度,有点改过头了当然这也是由于国服环境倒逼,不便当的话怀旧服就迅速变凉,只能快进快出,大量流水团和氪金老板加入才能维持表面繁荣
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