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[综合] 雷火要挽回玩家最应该做的是加强zs,特别是防战

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默默MYQ 显示全部楼层 发表于 昨天 18:50
可是,uld模型下防战不弱啊,我就玩了个防战,是到toc之后才开始有疲态的
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风来时狂放 显示全部楼层 发表于 昨天 18:55
果然那么多年后战士还是这个样,难得不强势的版本一群人开始叫了~60 70那么风光弱一个版本怎么了,出来混迟早要还
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忧伤428 显示全部楼层 发表于 昨天 19:01
可是,uld模型下防战不弱啊,我就玩了个防战,是到toc之后才开始有疲态的那是因为奥杜尔有盾挡装 TOC开始除套装外野生盾挡装就只有1件 其他灭绝 都是绿甲和高耐力的血甲流 战士直接拉垮 而且现在有15%BUFF 提升了奥杜尔装等 不提升装等你看看防战是什么拉垮模样 而且暴雪改了结算机制 以前是先计算盾牌格档值 后计算减伤 如果盾牌格挡值够 直接就是免伤 现在反过来了 不能无伤拉怪了 盾挡装备进TOC直接要被高装等的换下来而且你口中的:好玩 好操作的战士T 是新三本里死的最多的一个 我得承认有会玩的新三本能轻松过 但是多数还是拉垮的不行 死倒坦大厅的不计其数
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心醉的斜阳呈 显示全部楼层 发表于 昨天 19:12
发帖之前先搞清楚:这是雷火能做的事情嘛?雷火要能开永久服 可能做的到 问题是何必呢 只加强战士只会让其他职业的玩家觉得不公平
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莫言941 显示全部楼层 发表于 昨天 19:14
输出战的数值是真的可怜。我232的战士输出完都不忍心往下翻….这么说吧,你一个230+的战士同水平甚至都不如一个p1毕业的痛苦ss。。就是这么惨
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因为我是真真 显示全部楼层 发表于 昨天 19:23
我不想玩战士T 就这样 战士T本质上就是自己作死的 前面有坤哥跳脸说难度太低 换主设计师直接太阳井+T6上强度(战士T T6全生存属性) 后面有WLK竞技场盾猛秒布甲(强行堆盾牌格档值秒布甲 导致暴雪T9就基本没盾挡装备了)你要动战士平衡性 那骑士鲜血圣印是不是要加回来 DK的灵界打击 回复百分比血量数值是不是要调整回去 熊是不是得给技能机制改了 重殴不是普攻带着出来 横扫输出+仇恨增加???要按你这么搞 那全职业全天赋都可以要求端平 都要求加到T1水平去 而且暴雪改了底端机制 先计算减讲个故事,熊仇恨拉胯
你可以说熊脆,不能说熊仇恨拉胯
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千山落月坝 显示全部楼层 发表于 昨天 19:31
战士现在就是还60的债加老板位……我正式服玩了十几年战士了,定位清晰
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章牛险 显示全部楼层 发表于 昨天 19:35
输出战的数值是真的可怜。我232的战士输出完都不忍心往下翻….这么说吧,你一个230+的战士同水平甚至都不如一个p1毕业的痛苦ss。。就是这么惨没有硬满破,狂暴战就是下水道职业。防战的话,抗观星,掉血还算挺平稳的。
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成哥337 显示全部楼层 发表于 昨天 19:42
战士加强是好事,猫德盗贼举手赞同,问题是 谁出本呢?
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张王赵高痔 显示全部楼层 发表于 昨天 19:50
讲个故事,熊仇恨拉胯
你可以说熊脆,不能说熊仇恨拉胯相比较主流的DK和防骑 熊的单体和群体都是拉垮的 总不能和战士比吧。。。。。。单体DK那个冰触太离谱了 300%基础值情况下的1400%仇恨 而且如果是叮号的DK 有二手的那个魔印 还能更多
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