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[综合] [80-防御] 别纠结 破碎和微笑了,反正都是过渡产物。。。

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陈辞滥调 显示全部楼层 发表于 2023-5-23 17:22:33
笑死你第一个cd 10人打困难霍迪尔?让你把人全救出来你3分钟内能打掉?
10人霍迪尔原始难度976万,削弱后800万,按原始难度976万来打。1t2n7dps180秒的战斗团队秒伤5.43万,不算坦克7dps人均7750即可。
看纸面数据10人团第一周3分钟的战斗人均7750是有点难度,实际上有npc的buff加持210+的主流dps可以轻松上8500,伐木到P2加上奥杜尔前面的掉落实际上可以到215左右。
火法npc打一下附带2%的法术易伤可以叠30层,并且会在地上放火堆,站在附近会叠暴击。
萨满npc提供附近玩家135%暴击伤害加成
鸟德npc的光柱站里面提高100%的急速
牧师npc会释放惩击和治疗
另外每个npc自身也有1500-2000的秒伤足够弥补救他损失的dps。
霍迪尔困难模式设计上就是要求团队最大化利用buff,不是靠自身装备无脑输出,后期装备碾压就另说。
相比于困难霍迪尔,第一周的心碎和救火更考验dps,4号10人如果没有奥法和养鬼dk有可能都触发不了困难模式,救火10分钟狂暴要打4个阶段,每个阶段boss还有啰嗦半天。
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